相信很多小伙伴在日常的Rank排位赛中经常能看到某某队友一键配置符文,看到这里玩家就可能下意识的产生顾虑,考虑更多的是他可能不会玩这个英雄,相信看完这篇天赋攻略,你会对天赋产生全新的理解,告别一键配置天赋,消除队友顾虑,选择合适的天赋,赢在起跑线上!
下面我将从精密系、主宰系、巫术系、坚决系、启迪系这5个方面来详细讲解。
精密系
精密系总体概括为强化攻击和持续伤害,从字面来来讲,适合一些持续输出的英雄,比如射手、战士。
精密系一共拥有4个主基石符文,分别为强攻、致命节奏、迅捷步法、征服者。
先说强攻,三次普攻造成伤害并增加后续受到的伤害,这个天赋比较适合攻击频率较高的英雄。致命节奏,对英雄造成伤害后,提供大量攻速加成,可以通过不断攻击来延长时间,最多6秒,这个天赋适合平A输出的英雄。迅捷步法,攻击和移动堆积能量,到了百层后,下次攻击可以回血并短暂的加速,作为精密系主基石中固定回复的天赋,适合续航能力较差的英雄,或是线上压力大抗压型英雄。征服者,攻击英雄叠加征服者效果,叠满了之后造成伤害的同时回复自己血量,回复的血量较为可观,适合持续作战能力强的英雄。
过量治疗,溢出的治疗效果变成一个盾,变相的提高了自己的血量,适合配合有回复的友军或者吸血的装备。凯旋,参与击杀回血并且增加金币,万金油天赋,适用面广。气定神闲,参与击杀回蓝并提升最大法力值,适合比较缺蓝的英雄。
传说:欢欣,增加额外攻速,可叠加十层同行天赋相同,想提升攻速可选择。传说:韧性,增加额外韧性,对方控制较多时可选择该天赋。传说:血统,增加额外吸血,出装中没有吸血属性的英雄可以选择,或是提升自己吸血能力。
致命一击,对血量低的英雄重拳出击,提供斩杀能力,较为万金油。砍倒,对英雄多造成额外伤害,他最大血量越多,打他越疼,非常明显,对面肉多时可以选择。坚毅不倒,自己血越少,伤害越高,最大伤害在30%血时,适合那些有回复能力的英雄,反杀神器。
主宰系
主宰的概括为爆发伤害和近身手段,适合刺客、打野。
主宰系的主基石分别为:电刑、掠食者、黑暗收割、丛刃。
电刑,3秒内三次独立攻击或技能,触发电刑,造成额外伤害,前期伤害较为可观,适合对线想要打出压制力的英雄。掠食者,又名狼头,狼头的效果依赖于鞋子,引导一段时间,获得高额移速加成,提供额外伤害,接近敌方英雄时,对方头像上会出现狼头的标志,总体来说,这个天赋适合支援。黑暗收割,打低血量英雄叠加层数,层数越高伤害越高,对于想要提高击杀能力的玩家可以选用,虐菜必备。丛刃,相当于可以快速攻击三下,适合英雄更好的打消耗,射手用的较多。
恶意中伤,对行动受损的敌人造成额外真实伤害,适合技能带限制行动的英雄使用。血之滋味,在伤害敌方时治疗自己,较为万金油。猛然冲击,在潜行消失、突进、传送、闪烁、跃击后,增加穿透伤害,适合有突进技能的英雄。
僵尸守卫,排眼来增加一个眼并提高攻击力或法强,适合喜欢排眼的玩家。幽灵魄罗,相当于一个小眼,如果能发现敌方英雄,增加攻击力或法强,适合喜欢做视野的玩家。眼球收集器,参与击杀获得攻击力或法强,没前两个天赋复杂,简单直接,打架就能获得属性,较为万金油。
贪欲猎手,造成伤害的同时回血,与血之滋味组成"双吸"。灵性猎手,增加主动装备冷却。无情猎手,增加非战斗移速。终极猎人,提供R技能冷却缩减。
巫术系
巫术,总体概括为强化技能和资源控制。适合法师。
主基石为召唤:艾黎、奥术彗星、相位猛冲。
召唤:艾黎,攻击英雄造成额外伤害,保护友军,提供额外护盾。适合保护性英雄或消耗型法师。奥术彗星,消耗对面造成额外AOE伤害,伤害比艾黎高,更适合消耗。相位猛冲,4秒内,三次攻击或独立技能,提供爆发性移速,适合腿短想要灵活的法师。
无效化之法球,血量低于30%提供一个魔法护盾,适合对线AP英雄,提高生存能力。法力流系带,用技能击中对方,提升最大法力值,最多为250,之后加快回蓝速度,适合蓝耗较高的英雄。灵光披风,放召唤师技能,获得移动速度加成,无视单位体积碰撞,较为万金油,多用于打野。
超然,10级获得10%CD,溢出CD增加攻击力或法强,性价比极高的天赋,适合冷却需求较高的英雄。迅捷,提高移动速度,较为冷门。绝对专注,高于70%血伤害更高,配合有回复的技能或者装备较为合适。
焦灼,增加技能伤害,适合想要打出对线压制力的英雄。水上行走,在河道增加移速并获得攻击力或法强,适合游走的英雄。风暴聚集,游戏越久越厉害,膀胱局英雄必备。觉得游戏节奏慢就点。
坚决系
坚决,可以概括为耐久和控制,适合坦克、辅助。
主基石为不灭之握、余震、守护者。
不灭之握,普攻回血,增加伤害和最大生命值,想要赖线可以选择。余震,在定身英雄后,提供双抗,2.5秒后爆炸造成伤害,适用于控制型辅助性英雄。守护者,和友军保持一定的距离时,当友军受到伤害,双方获得护盾并短暂加速,适用于辅助,保护性较强。
爆破,对塔造成大量伤害,对于吃镀层塔皮有奇效,喜欢推塔、压制可以点。生命源泉,对英雄施加移动受损标记后如果友军攻击他则回血,较为冷门。护盾猛击,有护盾时增加双抗,增加普攻伤害,适合技能中带盾的英雄。
调节,12分钟提高双抗,较为万金油,但是由于其他两个天赋过于优秀,点的也少。复苏之风,承受伤害回血,适合对线消耗能力较强英雄。骸骨镀层,减少对方的爆发伤害,适合对线爆发能力高的英雄。
过度生长,杀野怪、小兵增加最大生命值,越来越肉。复苏,增强自己的治疗、护盾效果,适合技能带有治疗、护盾的英雄。坚定,释放召唤师技能,获得韧性和减速抗性,适合闪现开团型辅助。
启迪系
启迪,大概可以概括为创造性的工具并扭转常规,万金油天赋系,一般作为副系,适合大量英雄。
主基石为冰川增幅、启封的秘籍、原型:万能石。
冰川增幅,普攻减速对方,如果主动装备减速对方还能减速附近单位,适合喜欢粘着对面打的英雄,功能性较强。启封的秘籍,换召唤师技能,较为灵活,6分钟后想换啥技能换啥技能,存在CD,且只能在非战斗状态下换,较为冷门。原型:全能石,随机替换成其他主基石符文,非常的快乐。
海克斯科技闪现罗网,多几个闪现,适合对闪现需求较大的英雄。神奇之鞋,参与击杀缩短冷却时间的鞋子,一次缩短45秒,在12分钟的基础上缩减,鞋子提供额外的移动速度,适合发育、战斗。完美时机,免费的秒表,14分钟基础上,参与击杀缩短2分钟,喜欢打架、秀的可以点。
未来市场,戏称"花呗",可以欠钱买装备,适合装备较贵的英雄,加快成型速度。小兵去质器,秒杀小兵,适合想要推线的英雄。饼干配送,免费获得3块饼干,提高线上的续航能力。
星界洞悉,4个冷却缩减,适合对冷却缩减要求较高的英雄,万金油天赋。行近速率,对移动受损的敌方、友军移动时获得加速,适合有减速技能的英雄。时间扭曲补药,让饼干、药水能回复更多,获得额外移速,一般配合配送饼干使用。
写在最后
小碎片的话第一行是适应之力、固定攻速、成长CD,第二行是适应之力、护甲、魔抗,第三行是成长生命值、护甲、 魔抗。适应之力就是法强或者攻击力。第一行看情况选择,如果选择了传说:欢欣,可以不选择固定攻速,选择适应之力。对CD要求较高就选择成长CD,第二行一般都是选择适应之力,除非对线特别特别特别难打,才会根据对线的英雄选择护甲、魔抗,第三行一般选择护甲或者魔抗,理由同上。
本文对5个不同的天赋系进行了分别的讲解,相信认真看完后,一定能对你有所帮助,天赋的点法一定不是固定的,天赋的选择也不是一定要全部符合英雄的特点,互相搭配也不错。根据英雄的属性与对线的英雄灵活的变通才是正道。希望大家从此对天赋不在迷茫、抗拒,学会自己点天赋,成为大神的第一步。
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