大家好,我是你们的老朋友小信。LOL手游公测也有一段时间了,不知道小伙伴们都到什么段位了?很多玩家表示手游段位太难打上去了,比端游难多了。今天小信就来详细的给大家说说手游的排位机制。

首先,我们要知道,LOL手游中的排位赛开启条件是:玩家10级的时候解锁,并且要拥有20个英雄,满足这些才能开启排位。其次我们在刚开始排位的时候要格外小心,因为在刚开始排位模式时,玩家需要打10局游戏来确定基础段位,胜场越多,基础段位越高。

然后我们来详细说说手游LOL里的段位机制。手游里的段位有-黑铁(IV-I)、黄铜(IV-I)、白银(IV-I)、黄金(IV-I)、铂金(IV-I)、翡翠(IV-I)、钻石、大师、宗师、王者。

手游段位和端游之间的区别就是多了一个翡翠段位,这个翡翠段位相当于中等水平和高水平的分水岭。在翡翠之后就是钻石。

钻石段位之后想要升级就是靠胜点了,长时间不活跃这个胜点还会掉,这一点和端游一致,所以上了钻石段位后,我们需要花时间来巩固当前段位。

然后还有一个韧性积分系统,手游中的韧性积分系统说的就是,在达到一定数量的韧性积分后,如果游戏输一局会扣除一定的韧性积分但保持不会掉星。当然如果你一直连胜,那么积攒满后则会额外获得一颗星。这一点有点类似王者荣耀的勇者积分,也是拉开混分和大神段位的一个途径。

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