1.游戏的基础:

战斗方式为回合制,速度高的先出手,所以速度很重要,前期20点速度足够。其余的属性刚开始都不是很能看出效果,不过随着进度推进会逐渐体现出作用。防御能减少伤害,100以后效果尤其明显。暴击能够提高暴击技能的伤害,走暴击流的可以带上,伤害提升非常可观。闪避能增加闪避普通技能跟非必中技能的概率。威压属性可以增加攻击威力,前提是你比对方高,这个前期可以不考虑,效果不明显。

至于技能触发是以逐个技能来计算的,每个妖怪都有自己的专属技能以及和其他妖怪一起上阵时可以释放的组合技能。每个技能都有触发概率,轮到自己的回合时,如果前面的妖怪的技能没有随出来,才会进行下一个妖怪技能的随机。简单来说,就是一定要把厉害的妖怪放在前面,这样他的技能就会容易触发。

2、关于妖怪及阵容搭配

游戏的主要目的是搜集妖怪提高战力,那么妖怪肯定也有强弱之分,等级分为N,NR,R,SR,SSR。SSR的妖怪无论是技能还是属性成长都是很强力的,也是玩家的最终目标。

前期拥有按普攻或者对方总战力扣血的技能,以及加速度的妖怪比较好用。SSR中海坊主,鬼熊,鸩,后神都是具有强力技能的妖怪。而速度属性方面围棋精,婆娑,小雪女,古笼火,觉和大入道都可以增加速度属性,其中婆娑,小雪女和觉的速度属性加成很高。

后期属性起来了,需要拥有破防类,按对方(己方)总战力或当前战力以及暴击伤害等特殊类型技能的妖怪更厉害些。比如SSR中的金灵,小天狗,丑时之女,土蜘蛛的技能就可以无视防御,而很多SSR都拥有暴击类伤害的技能。所以到了后期SSR还是很重要的。

偷偷说一点,到了后期,培养需要耗费大量资源的时候,研究妖怪上阵和摆放就显得尤为重要了。在战斗中有不少技能会带有沉默效果,这是很强力的控制技能,一般释放的概率比较低。这时就需要关注那些可以按照技能释放概率来造成沉默的技能了,活用这些沉默技能或许可以起到出奇制胜的效果,以弱胜强也完全有可能哦~(PVP中尤为重要,不过需要对妖怪的技能很熟悉)。

给十分热爱[百鬼夜行]的同学们一些小诀窍:

1.优先想办法把主角的技能全开,全开后主角属性和战力非常强

2.推关卡开格子,开格子越多战力越高

3.优先推关关卡战力要求非常低的几关,可以单独挂比较强力的妖怪,快速升级(资源也集中养这几个,战力提升非常快,例如第99关仅需100战力)

4.记得多挖矿,挖得越深好矿越多

游戏里的基础功能:

主线地图任务:随着游戏进程逐步开放,每个关卡在英雄数量和战力上有相应的进入要求,英雄人数上线为25个,战力要求逐步递增。并配合游戏世界观进行关卡场景等的切换。同样逻辑,只有在完成当前的关卡最后一个事件任务后才能打开新关卡的门。

角色信息:包括昵称、等级、阶级、品阶、战斗力、7维属性、简介、分类介绍和技能介绍。角色至少拥有1个个人奥义,某些角色拥有协作奥义。协作奥义类型的技能需要满足条件的角色一起上场才有概率触发。

编队:上阵的妖怪会与敌人战斗,队伍中越是靠前的妖怪越优先释放技能。阵型位置会随着关卡的推进逐步开放。游戏预设了3个编组,可以预先设置好不同情况的阵容来针对不同敌人进行战斗。

觉醒:英雄30级之后可以通过觉醒来成长,觉醒后可以获得大量战斗力提升,从而得到更快的成长过程。觉醒需要消耗金币等资源,觉醒到每个境界的巅峰之后,英雄可以进行转生,成功突破之后达到新的境界。

挖矿:这是游戏的一大玩法,在探险中通过迷宫探索的过程获取各类天材地宝,不同的宝物的获取时间不同。在多时长的宝物获取过程中,可以通过爆破符进行快速完成。挖矿中可以打开小地图查看当前挖掘的详细情况。

探险队:探险队中可以自动挂机产生矿石。玩家可以在游戏疲劳时候选择在这里挂机产生收益。选择不同的地点挂机,产生的矿石将不同。挂机时间可以自由选择1-12小时。不同挂机时间需要付出的探险值不同,收益也成等比上升。

武具锻造:挖矿中获得的各类矿石和宝石可以用于法宝的锻造,给予英雄更多的战力。锻造过程中,随着锻造等级的提升,所消耗的宝物也会逐步增加。锻造到一定等级之后,可以进行法宝解封,将会获得新的属性。主角用有多种武具,每种武具对应1个技能,主角装备武具后即可使用该技能。主角的所有武具强化消耗同时生效。

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