1号位:

1.Carry大局观比操作更重要;

2.对线出门装的选择,如果对面34号位前2级消耗特别凶,近战可以两组吃树一个大药一个圆盾。不强就两组吃树、2-4个树枝,吃完符买补刀斧(不用补刀斧出门太蠢了)。如果是需要带芒果的英雄,可以适当的减少树枝数量。远程大哥推荐敏捷便鞋/圆环树枝拉满,然后其余带补给。

3.一般开局赏金符的站位,一定要站在高坡视野开阔的地方,防止出门被白打一顿,甚至对面3人抢符被拿一血,不论是你状态空了回去补给,或者死了等待复活,对方都会比你先到2级(一定要避免没必要的打斗)。如果是小狗剑圣这种线上厉害,需要配合酱油压人,可以多和对方互拼,1级抢符就可以看着打,消耗对面补给,但是如果是pa,tb,对面双劣又比较厉害,建议塔下挂机,或者绕过去吃对方的符,切记不要没出兵就消耗掉一个大药。简单来说就是开始对线,你得知道你的英雄需要苟着发育,还是压制对面(当对面爸爸),但是不论是哪种,尽量少跟对方酱油拼,对方酱油拼完了,可以送塔回家,但是大哥不能。

3.前期酱油死了,别觉得就是送,辅助没状态了,或者对面杀他打空了状态,死了一点都不亏,而且辅助活了,可以帮你带装备和补给,会减轻前期信使的使用次数,让别的路好运补给装备(简单来说,就是能让你们中单揍他们,还能补给跟上)。

4.中期注意刷钱节奏,不要觉得大哥出个笛子或者赤红甲自己特别灵性,能给团队提升战斗力。对你自身来说出一个先锋盾或者挑战的性价比已经足够了,不需要为团队出团队装,需要考虑自己的发育能力和后期能力(如果打大哥都不毒瘤,那打啥毒瘤啊)但是祭品不算,祭品对于大哥来说算个续航装备,而且也便宜,算是你自己的发育装,前期大哥可以出小件,但是不要拉满,那样但凡打架没打过,你也不好补经济,出太多的结果可能就是打到中期,你发现输出乏力,没有对面1号位厉害。

5.点金不是必出的,看是什么英雄,如果CK这种打架核心,需要带队打架,可以出个点金保证自己等级,打个比方,假如你是个狼人,你第一个变身,有个支配,就要开雾去中或者劣势路,杀人拿塔,就是不同英雄,不同的节奏,需要知道自己的强势期在什么时候。

6.中期不要一直狂喊4.5号位来帮自己杀对面3号位,或者保自己打钱(可以让酱油做保护眼),最好的打钱方式就是,自己发育,让辅助去找中单或者3号位打架,把人打过去,不要把自己这块变成团战的发生地点。两种情况,一:自己正常肥,而且需要发育,就让酱油走,给别的路压力,把人打到别的路。这样你那路的野区和线都能刷,俗称线野双收。这样你能收到的信息也比较全面,对于地图上人的位置有个掌握,就能避免被抓(如果队友没空给你做眼,可以让酱油买个眼放J上,不过推荐是自己买一个)二:如果是节奏1,线上肥,别的路抗压了,有2种选择帮团队打开局面,一种是继续无解带线继续刷钱(因为前期肥没那么容易死,还能反杀)一直给对面线的压力,把对面人打过来守塔或者抓你,然后TP走,缓解别的路压力,自己还能肥,但是需要注意就是,别不看小地图,把自己带死了。实在不行可以让5号位开雾蹲你(关键时刻就卖了吧)第二种就是跟双酱油开雾,找别的路打开局面,线留给3或者5去补,当然需要看局势谁比较关键,有的5是大招很重要的,所以也需要一定的等级。

7.开雾一定不要5个人都不露的那种开雾,线留给5号位占,自己1号位不露线的话,对方也不知道你是在打野,还是在干嘛。

8.不能一直刷钱,如果一直刷钱不参团,就是单纯的在吸队友血。

9.打团不要冲着对面的酱油开光所有的技能和关键道具(需要必须秒的酱油除外)

10.没有足够大的优势,别乱上高。比如对面现在打不过你们,缩高地了,一般推塔需要1号位去A塔,如果强行推高,就会暴露自己在团战中的位置,容易被先手秒掉。因为在外面团能打过,是你不会被先手,队友吃技能,输出环境比较好。至少带个盾,打压制,等装备足够好了,再上。比如巨魔,20分钟双刀撒旦,就需要推光外塔,然后在对面门口刷钱,因为只要有酱油帮你断一手,你就死不了。就进入无解发育状态。见钱就刷,见人就宰,基本上3分钟一个大件,25分钟双刀撒旦蝴蝶带盾上高,直接双手离开键盘就行。

11.最考验1号位水平的就是BKB出的时机。BKB不能出的太早,也不能太晚。一般是1-2件发育/输出装之后,看阵容需要和当时局势补BKB。

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2号位/中单:

1.对于时间要敏感,如果英雄被克制,或者对线优势推不了塔的情况下,在50秒的时候注意时间,54-55秒的时候拉自己最近的那波野怪。

2.有时候对线本来是优势,但是因为拼的太狠了,对方一个大药血量回复上来了,你可能还在运药或者芒果,这期间对方就可以补1-2波兵,优势丧失(中单对线多运补给是个好习惯)

3.勾兵对线是一个对线的好方法,但是基本都是3个近战小兵打自己或者对方的远程兵,和对方互收塔刀,如果是劣势对线可以这样,优势不推荐

4.把握好第一个2分钟的状态符,即使是幻象对于前期A人和正反补都有很大的帮助,如果是想速瓶子,可以1芒果1大药出门,直接消耗到1分30秒运瓶,吃完3口,正好控符

5.中单看你玩什么英雄来选择gank或者发育,前期中单的优势就是等级

6.帮队友打破均势或者劣势,一定要根据边路情况游走,如果杀不了人,宁愿选择不动

7.中单是一个靠人头打出来装备的位置,选人最好和酱油还有3号位有一些小配合

8.劣势的中单必须开雾,前期都很脆,带着队友打一波,劣势就回来了。

9.中单的英雄除非是强力的先手或者能单抓的英雄,不然不要第一个冲上去放技能,死一次对于自身会很伤

10.适当做出关键性装备,如果团战打输了,回想一下为什么会打输,是技能释放,还是走位,还是其他的原因,先想想自己有没有失误的地方,再去考虑队友,举个例子,如果是电魂中单,阵容控制少或者无控,留不住人的情况下,需要出风杖或者阿托斯,而不是点金双刀。

11.最重要的一点,中单是最吃基本功的一点,等级很关键,如果被补刀补爆了,那就多练一练

12. 新人的话,就不推荐玩中单了,毕竟太考验基本功。

3号位

1.三号位对线分3种,一种是自己发育,一种是压对面大哥,一种是抗压被刚3(俗称吃屎)。

2.双劣的情况下,抢2很重要,2个2级打2个一级随便打,真的无敌。34两个人把线推进塔,然后4回去拉对面大野,消一波兵,除非你能反补或者压对面,否贼1级一定要推线。总体来说1和3对线是一样的。

3.如果碰上311,根本不可能混,因为1级勾不了兵,除非对面酱油看你太惨了,不想管你了,要不经验都吃不了。

4.2V2的时候推线+拉大野,然后第二波线就在自己塔前,对面15就很难受了。第二种情况是碰到对面组合很厉害,比如小狗,bane/剑圣墨客,巨魔这种的。一种还是前边的打法,不过推线可能没对面快,要多带补给,中间要用一次鸡。如果被压,要不乱兵线,要不你自己混第一波,让4号位去钩兵。如果对面的5号位去找你的4号位,你就是跟对面大哥SOLO了,就看个人能力了。

5.如果真被刚3,比如剑圣海民巫妖这种,别想着怎么混了,野区是你家,因为这种不是什么绕树林,勾兵能拯救的了,对面看到你,你就没了、1打2可以混,1打3(就喊着WDNMD)然后钻进野区。

6.中期出装看你的英雄定位,如果只是单纯的为了对线优势,中后期没什么发挥空间的话,出团队装吃技能打打先手,给12号位提供输出环境就可以了。如果你的12号位有功能性的大哥,需要你来不输出,后者后期转核心。拿SV举例,你家大哥是TB,中单是骨法之类的前期法爆。45也能给技能,这种就属于一号位后期能力强,234都有输出的,前面就需要你做团队装顶前面和打先手就够了。如果中单是电魂这种,45也是那种没有瞬间输出的,而且顶线也很慢的。就疯脸连击刀大炮这种输出的。并不是这样就对团队没帮助了。多了一个核心,对面需要多一个针对点,从侧面保护了你们家大哥。打团你们任意一个核都能补输出,这个就是三核中的三。

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4号位:

1.一定要给3号位带个大药,多带补给,准备换血

2.对线,多点人不要消耗对方辅助,尽量消耗对方大哥血量进行换血,保障自己3号位占线,到关键等级进行沟通击杀。

3.游走,游走前进行沟通,提醒3号位注意走位。如果自己对哪路的机会判断不好,就跟队友沟通哪路可以杀。注意蹲符,前期游走尽量绕后,晚上更好动手,白天尽量开5,尽量不要tp出去,留tp支援,鞋子很关键要早出。

4.4号位是前期很关键的点,可以代领队友打开优势,就是游走和反蹲,切记不要和3号位混太久,吃他经验等于压他,自己2-3级就看着找机会,劣势路帮不到他就赶紧走,去找机会或者拉野,让他获得经验。

5.出装,骨灰一定要出前期,多做团队装备和3号位沟通,出他不出的装备,看着出第一个大件,推推,大勋章,天堂,笛子,祭品,没有战鼓也可以出一个(除了很需要跳刀的4之外)。少做点金,多做点有用的装备。

6.团战看情况,一般就是接技能,或者开雾gank打先手。

5号位:

1. 要养成卡视野TP的好习惯

2. 记得带雾游走

3. 前期辅助没什么经济收入,只要买小魔棒就好了

4. 团战一定要记得站位问题,不是大哥就不要冲那么前面了,躲后面放技能。基本上技能放完就后退吧,毕竟辅助不死就变相给团队做贡献了

5. 推塔的时候站大哥后面,如果对面有隐身单位,身上有钱就买真眼插己方大哥后面。如果没钱就开5站后面,让队友买粉,破雾撒粉

6. 辅助还是需要补刀这些基本功的。因为大哥钻野区的时候,是为数不多能补刀补经济和经验的时候

7. 团队视野的作用大于自己的装备

8. 插眼的时候,注意先插真眼确保对面这里没眼再插假眼(眼位尽量刁钻)

9. 越是己方劣势的时候越是要做进攻眼(开雾去对面做眼)

10. 打架的时候大哥能救就救,不能救也只好卖了

11. 优势局确定辅助能存活就买宝石

12. 逃命的时候不要光顾着跑,记得卡树林或者放技能磨对方的血,可能队友或者大哥来救你就能顺便收人头了

13. 辅助不要去A塔,这不是辅助要做的事情

14. 有时候辅助需要主动开雾让大哥走前面主动发起进攻

15. 推完塔大家要一起撤退

16. 假眼不要连续做在同一个位置

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