早在9月24日,官方就已发布了曾经的寡妇制造者伊芙琳的重做预告!这个曾经玩法多变,黑暗中的杀手曾经也是各种脆皮的噩梦,无论是AD还是AP,起来的伊芙琳绝对给对面所有的玩家蒙上一层厚厚的阴影。而新版本的她将来将会变成什么样子呢?
首先寡妇的头衔从寡妇制造者变为痛苦之拥,有趣的是,现在的头衔便是曾经的伊芙琳的大招名字(痛苦之拥),而现在的大招变为曾经的头衔,(寡妇制造者)!听起来也是一样的霸气十足。
技能篇
憎恨之刺(Q)
脱离战斗数秒后,伊芙琳将会被恶魔阴影覆盖,并且获得生命恢复和。250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),恶魔阴影会帮助她每秒回复15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值
6级后,恶魔阴影还会为伊芙琳提供伪装效果。
技能解析:6级前无法伪装削减了前期的抓人能力。但是被动的回复从回蓝变成了回血,这下更加考虑寡妇的控蓝能力了。
憎恨之刺(Q)
冷却时间:8秒
蓝耗:55/60/65/70/75
伊芙琳向前方发射一枚尖刺,对命中的第一名敌人造成25/30/35/40/45 (+0.3AP)魔法伤害并标记。
伊芙琳下三次对标记目标的普攻或技能会对其造成额外10/20/30/40/50 (+0.25AP)魔法伤害
如果目标是野怪,则会返还60%冷却时间
发射尖刺后,伊芙琳可以再重复施放至多3次憎恨之刺,穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成25/30/35/40/45 (+0.3AP)魔法伤害(优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标)。
技能解析:CD变长,法力增加。之前的百分比ad加成变成百分比的ap伤害加成,前期打野能力加强,后期伤害增加,一般来说,出ap的寡妇将成为主流。而且命中第一发尖刺非常关键。
欲望粉尘(W)
冷却时间:14/13/12/11/10秒
蓝耗:60/70/80/90/100
伊芙琳诅咒一个目标英雄或野怪5秒,短暂地将自己的位置暴露给目标
对诅咒目标普攻或施放技能会移除诅咒,返还法力值并短暂减速目标65%
如果诅咒持续至少2.5秒,解除诅咒时会魅惑目标1/1.25/1.5/1.75/2秒,此时如果目标是英雄,则降低目标25/27.5/30/32.5/35%魔抗,持续4秒;如果目标是野怪,则此技能会对其造成250/300/350/400/450 (+0.6AP)魔法伤害,并且魅惑时间延长2秒
欲望粉尘不会打断恶魔阴影状态。
技能详解:让我们欢迎召唤师峡谷第三个拥有魅惑技能(前两个是洛和狐狸)的英雄!这个技能大幅增加了寡妇对坦克的后期伤害能力,后期长达2s的魅惑控制,更是所有英雄的噩梦。
鞭打/强力鞭打(E)
冷却时间:8秒
蓝耗:40/45/50/55/60
鞭打:
伊芙琳用自己的触手穿刺目标,造成30/45/60/75/90+目标最大生命值4%(+3%/100AP)的魔法伤害(触发攻击特效),并获得30%移速,持续2秒
如果伊芙琳处于恶魔阴影状态,则下一次鞭打会升级成强力鞭打
强力鞭打:
伊芙琳冲向目标,进行鞭打
鞭打的伤害提高到60/80/100/120/140+目标最大生命值6%(+4%/100AP),并且鞭打还会对目标周围的敌人造成伤害。
技能详解:伊芙琳的主力爆发技能,现在更增加了AOE能力,非常高的百分比加成,在特殊时机,能打出曾经大招一样的伤害!
寡妇制造者(R)
冷却时间:140/110/80秒
蓝耗:100
伊芙琳释放恶魔能量,变得无法被选定,并对前方半圆形区域内的敌人造成150/275/400 (+0.75AP)魔法伤害
之后伊芙琳会向自身后方瞬移
如果目标生命值低于30%,则伤害翻倍。
技能详解:非常有趣并且使用场景丰富的技能,你可以用它来潇洒的进行最后一击并脱身,也可以反向释放用来追击敌人。特别是半圆形的aoe范围,让技能的控制使用更加有趣。
总的来说,改版后特定时刻的寡妇AOE能力非常强大,而且主流应该只有AP寡妇了,后期脱战后的回血能力更是让人惊讶(盖伦,你退群吧)!大概率要被削减能力,赶紧体验一下这个爆炸输出的黑暗刺客吧!
接下来献上一组重做后的寡妇皮肤美图!
原画
假面女皇
惊天魔盗
黑暗女王
探戈灵魂
新版造型
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