关于赤犬,一直觉得是非常可惜的一个点。包括其他的大将,都由于出现的太早,而成为这款游戏的一个牺牲点,甚至还遭到过一次次的削弱。
三大将天赋改动
其实,在很早的时候,三大将的天赋只需要两名大将同时上场,就可以触发的,后来被改动成了必须三名大将同时上场,才能生效。那个时候本来三大将就足够强势了,所以感觉影响并不大,但是现在的版本,这一改动基本上让三大将废掉了一半。
如果这个改动能够再改回来,只需要两名大将上场便可以触发,那么赤犬会成为当前版本当之无愧的肉坦前三。每回合护盾+奥义护盾+卫兵套护盾加成,直接可以突破5万坦度的大关,而且还有着超高的属伤减免。
技能搭配
技能:火山、惩恶、大喷火、奥义
技能选择方面,更换掉了之前推荐的绝对正义,以前用这个终结技能,是为了打一些血战,效果很好,但随着游戏人物成长起来,已经不缺赤犬的这个伤害了,所以直接改成火山这个技能了,打悬赏比较舒服,而且省事,方便。
具体技能加点
1~10级:
技能的选择上面,用到了惩恶、大喷火和火山,全都点满。同时这三个技能的状态也全部点满。被动点满,不需要的主动技能点个前置5级就可以了。
20~40级:
之前的绝对正义不点了,除了打血战,基本上很少用到。加上后期的剧情BOSS有的连状态都不吃,所以还是选择换掉。其次一些用得到的状态技能,全都点满。奥义之前虽然改动过,但后来又改了回来(说是显示错误)。
50~80级:
被动点满、需要的天赋全都点满。这里注意一点,80天赋没有点满,因为这个天赋实在有点不划算。点满一个天赋技能需要198点。而这个技能提供的只是被10.5%的降低,还需目标被挂上熔岩灼烧,而且还只是降低属伤,真的很不划算(如果是限定卡,这个数值至少20%;如果还是10.5%,那么会是全部伤害降低,而不单单是属伤,且会附加另外的效果收益)。
菌说
装备方面,60做狂野套,肉装。80肯定是卫兵套了,但是现在真的很难搞,大都是通过神秘商店或者装备工坊或者海战获得,几率都很低。所以目前的卫兵套红狗,难度极大。
赤犬是很可惜的一点,每回合护盾格外强势,但三大将同时上场的天赋,是真的极大程度的拉了后腿,否则赤犬是可以成为当前的主流肉坦,与限定卡一争高下的。然而限定卡为了赚钱,大都会强与自选卡的。
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