季前赛快结束了,版本更新也快稳定下来了,所以想做个总结。
我这郊区黄金的心得不一定就真很有道理,我就单纯说出来分享分享。
顺便吐槽一句男枪是真不容易选到,要么被ban要么被抢,这段时间一看居然就玩了这么几把男枪。
先说神话装备
狂风:现在高端局和职业赛场的主流出装,的确在操作上限上是很高的,进可连续四段位移飞你脸上,退可大招+主动二连斩杀还能顺便调整位置,本身属性也不错,神话被动加的移速也是男枪需要的。
不过有个劣势就是主动cd时这装备作战力很低,而稍微不是那么高端的,特别是国服,经常会在你狂风cd时打起架来,这时候就没其他装备厉害,毕竟狂风属性对于男枪只是中庸,还不能称得上很优秀,还有个基于这之上的另外一个原因就是出狂风时直到三件套时你都没有一点吸血,这在路人局其实还是有点难受的
星蚀:我后面还是星蚀出的多,因为这装备最大的优势就是属性,固穿+吸血竞争力太大了,神话被动加百分比穿透和特效加斩杀线也是强有力的竞争点,再加上很多局都是水平参差不齐,我个人觉得狂风是更适合十个人水平差不多的对局星蚀反之。
而且opgg上星蚀和狂风现在的选取率和胜率是很接近的,我个人觉得大多数情况这两者没有明显优劣,更多是一个主动操作性和面板属性的取舍。
盾弓:我很不喜欢的一件装备,因为它是比较主流的神话装里主动性最差的。
星蚀和其他穿甲装是伤害上的提升明显让你能够直接用伤害威慑对面,狂风的操作上限就不说了。
盾弓本质大号饮血剑,那个盾在现版本伤害面前是真的不够看,总之我出过两把,感想就是笨重+刮痧。
当然对面大汉冲脸为主的话可以出效果还不错,但星蚀狂风也能应对这种情况。
幕刃:我很不喜欢的装备×2,伤害最低的穿甲神话(特效伤害下版本还会削),本身特效和男枪契合度也不高,远程没了减速效果后在各大统计网站上完全退出了男枪的主流出装,看见有队友男枪出幕刃的话建议先狂ping到他怀疑人生。
暗行:伤害最高的穿甲神话,如果不是主动效果基本被狂风完爆应该会成为主流出装,但没办法,明显的停顿+必须点人+落点固定简直是用了狂风后就再也不想用暗行一次。
下版本会给暗行在现在属性基础上加10点急速,也许那时候会有点竞争力,现在是没的。
再说传说装备
收集者:找不到不出的理由,有些时候我如果出暴击神话的话甚至会先收集者再神话。
黑切:我很喜欢的装备,如果是出穿甲神话(其实也就是星蚀)的话基本会直接在收集者后就出,毕竟男枪叠黑切太快了,也有叠满后的大量后续伤害触发斩杀,不过如果出暴击神话的话很多时候没必要出,互相拖节奏。
重伤弓:比较香的装备,主要是属性全面还便宜,不知道出啥时出一个准没错,除非对面没有一个回复高/出吸血的。
不过一般都是后补,毕竟男枪不像疾风兄弟和盖伦有攻速阈值的硬指标,重伤弓虽然啥都加但加的不多,也就那样,主要还是便宜。
无尽:后期的伤害保障,男枪的爆伤机制跟别人不一样,所以其他人无尽刮男枪可不刮,再加上现在60%爆就能加爆伤,神话是穿甲装也能出,只不过得很后面才能出了。
饮血:凑60%爆还能提供高额吸血的生存能力,确实是比上版本香多了,不过男枪三件套时一般都是伤害至上,饮血都是后补。
夜刃:同饮血,不过毕竟是穿甲装,第三件出是比较合适的,只是我个人喜欢出伤害更高一点的黑切,但该出时还是得出。
幽梦:新版本不减cd后边缘化了,当然出还是能出的,就是基本快被收集者上位替代了
岚切:如果是星蚀收集转暴击,第三件可以出,减速还是挺香的,也便宜,主要是很多时候都有更好的选择。
迅刃:看起来很美但基本很后面才会出,非常拖,实际提升也比想象中小,完全不建议
怨恨:男枪触发减速的方式很微妙,不过张嘉文喜欢出,应该是因为属性相近的同时技能直伤比黑切高。
血刃:中单男枪可以和星蚀一起前两件出,高额穿甲+吸血,单线压制力强,但我真的很不建议男枪中单,容易受针对能做的事也远不如打野男枪。
其他生存装:放一起说是因为这块基本就是看局势,比如对面菜刀队就可以铁板靴+死舞,对面有法师爹就早点出饮魔刀,控多出水银,刺客猛出复活甲等等,都是看局势的。
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