10.22版本的改动中包含了很多对于英雄平衡性的改动,在这些改动之后,有大量的英雄都出现了大规模的胜率浮动情况,有很多新的上分英雄也因此出现,玩家们需要注意这些英雄,一方面可以尝试新的打法套路,另一方面也可以在排位中更好地应对。
今天我们就来为大家推荐一下值得注意的五个新的上分套路。
上路:CD流狗头
狗头在整个S10赛季几乎都在被不断加强,而在10.22版本中,狗头再次得到了设计师的眷顾,大招的双抗从15/35/55 提升到40/55/70,1级提升幅度最大。
实战表现
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狗头6级的加强其实大幅度提升了他在上路的对拼能力,也为狗头带来了更快的成型速度,目前已经是一个非常值得信任的上分英雄选择。
符文出装
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主流的符文点法走的是一个CD流,CD流指的是星界洞悉+超然+附加属性成长冷却缩减的组合,狗头非常吃减CD,因此选择了这样的组合。
基石符文带启封以获取额外召唤师技能,搭配鞋子饼干,副系点出一个灵光(配启封)。
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核心出装为三相之力,搭配出装可以是正义荣耀或者亡板,振奋是狗头核心出装之一,优势局也可以尽快先做死亡之舞提升团战续航。
打法思路
技能加点主Q副W,副W提升对拼属性,星界洞悉的加成在前期可以更好地提升狗头叠Q的速度和消耗换血的一个能力,利用E技能减护甲,W减攻速配合AQ来进行换血,狗头对线思路仍以发育为主,主打防守反击,发挥自己被动的赖线优势。
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6级狗头由于双抗加强有了更强的对拼资本,利用大招的BUFF加成狗头可以在对面核心技能施放完毕后开大反打抓机会一波打出对线优势,发育期有大的狗头有很强的单挑和小规模团战能力,没有大可以安稳发育尽快叠到更高的Q层数。
等到发育成型后狗头就额可以更好地单带牵扯兵线然后转正面配合队友打团了。
打野:引燃小丑
打野位置小丑的胜率有非常大的提升,在新版本中小丑只做了一个大招的优化调整,其本身强度已经很适合玩家上分了。
实战表现
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推荐一个1级的快速刷野套路,50秒红BUFF放盒子,之后在石头人处放置双盒子,2级加Q快速清野,打掉大石头人后,将两个中等石头人打成残血放一个盒子然后扬长而去。
符文出装
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套路核心之一就是带丛刃,比电刑的收益更高,以丛刃搭配背刺来连续打出高伤害的平A,猛然冲击可提供双穿,无情猎手提供脱战移速。
副系点出欢欣与致命一击的组合即可。
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出装上先快速做出提亚马特提升清野速度,打野刀选择减速惩戒,搭配的是破甲的核心出装,暮刃以及幽梦,鞋子一般选择攻速鞋,配合丛刃和欢欣来打更多的背刺平A。
打法思路
技能加点主E副Q,技能带引燃惩戒,小丑初期利用盒子可以轻松处理掉BUFF野怪,可以规划好刷野路线,在3级的时候针对一路来打,利用Q隐身接盒子接背刺平A接E然后盒子控制的一套连招是小丑的核心爆发,前期有引燃的情况下能比较容易地打出人头。
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引燃+丛刃小丑很适合路人局的节奏,小丑本身没那么需要闪现,前期多做事,包括入侵或者GANK就可以很好地滚起雪球,6级后小丑可以更好地利用大招三盒子的群控机制来打出好的团战效果,再利用QE以及平A背刺来打多次进场收割。
成型后的小丑可以更多地野区反蹲和抓对面的脆皮来进行刺杀。
中单:攻速流妖姬
妖姬在10.22版本中意外得到加强,而且加强很大,E技能的蓝耗降低,两段伤害提升,这个加强是直接加强了妖姬的对线爆发,能让妖姬更轻松地打出血量优势和单杀。
实战表现
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VG中单Zeka的一波常规操作,符文带攻速W先手平A接E然后连续普攻接Q引燃完成单杀。
符文出装
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符文点法上的关键是附加属性里面的攻速,妖姬是少数很需要利用攻速来打出更高伤害的AP英雄,利用攻速更好地抬手打电刑,更好地配合E技能打出更多的平A伤害等。
其他符文点法都比较常规,续航符文搭配电刑,副系流系带与超然。
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妖姬出装是比较常规的法师路线,第一件装备出卢登,然后转鬼书帽子,对阵AD刺客可以提前出中娅,后期可以走法穿棒。
打法思路
技能加点主W副Q,对阵近战英雄可以1级Q配合平A直接打电刑,对阵远程英雄需要W来更快地清线,对线基础连招QWA,卡电刑CD稳定触发,对手被逼到兵线之外可以利用W先手接QE或者先手E(穿插平A)来打。
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打好对线连招妖姬很容易打出对线的血量优势,以此来更好地掌握推线权来进行支援,支援边路或野区,利用不同的起手连招打出效果,6级灵活复制基础技能,关键团战开始之前可以WQRE或者WRQE来把对面的脆皮先打残,成型后可以绕后秒杀脆皮。
发挥自己中期刺杀能力强的特点,可以更多地进行反蹲来顺畅地打出自己最高爆发的连招。
下路:致命节奏霞
霞在S10一个赛季都不算是比较火热的英雄,虽然一直在被加强,10.22版本中设计师再次加强了这个英雄,提升的是霞的成长攻速,这对于ADC来说是一个很关键的改动。
实战表现
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霞是一个操作上限很高的英雄,UZI在使用霞的时候往往能够打出非常惊艳的个人操作,利用大招和E闪来强行1V3。
符文出装
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目前的主流符文副系还是点出巫术,玩家也可以选择点启迪系的鞋子和饼干,后者追求的是更快成型。
主系核心符文带致命节奏,搭配的是凯旋(可以换成气定神闲)、血统与致命一击。
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出装走夺萃转无尽,减CD流更频繁地施放自身的关键技能,之后出双攻速装备,一般是火炮飓风,或者搭配一件带有保命属性的出装。
打法思路
技能加点主E副W,霞是一个带有攻速BUFF和额外爆发技能配置与控场配置的ADC,对线期适合搭配一些硬控辅助来打,以QAE来找角度快速打出禁锢是霞的一个对线小技巧,对线期利用Q消耗,利用被动来控场找拉E的机会,W打高攻速的换血对拼。
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高级技巧是E闪或者R闪,调整羽毛位置,在2V2对拼中,E闪往往能够发挥至关重要的作用,注意和队友的细节配合,保证好自身发育。中期霞大招CD比较长,推线后参团注意用大招控场或者保护自己不被针对,中期打团关键是打好控场和E的爆发。
发育成型后的霞可以更加肆无忌惮地输出,以W高速平A打暴击伤害配合E来收割敌阵。
辅助:余震加里奥
辅助位置上有很大胜率提升的英雄是硬控型的支援辅助加里奥,同样是一个很适合路人局节奏的辅助英雄选择。
实战表现
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加里奥的EW控制在2V2对拼中的作用非常巨大,打团方面的进场与团控能力也能给队伍带来巨大帮助。
符文出装
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辅助加里奥基石符文带余震提升控制命中后的双抗,护盾猛击和骸骨可以进一步提升加里奥的对拼耐打能力,最后一行则点出一个过度生长。
副系点出灵光披风与超然,前者配合召唤师技能来更好进场,后者减技能CD。
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工资装出圣物之盾,核心的辅助装基本都选择一些高坦度装备,如果需要加里奥承担更多的前排任务可以先出石像鬼,不需要的话可以基克的聚合+骑士,后面搭配救赎或鸟盾。
打法思路
技能加点主W副E,辅助位置的加里奥主点控制技能效果更好,对线期加里奥更多的进攻手段以E先手抓对方脱节人为主,E先手击飞开W可以逼退另外一个人形成短时间的以多打少,一波EWAQ的爆发伤害也是非常不错的,不管是打进攻还是保护效果都很好。
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6级加里奥可以发挥大招的优势,来反蹲下路甚至可以用ADC来钓鱼,也可以游走支援其他路,在反蹲这一块的效果是很好的,而需要加里奥先手的时候,则可以更多地选择EW或者闪现W先手控制敌人,在关键团战中打出一波W的团控就能很好地帮助队伍。
后期的打团关键还是要抓住好的进场控制机会,同时保护好后排英雄。
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