LOL作为一款5V5的游戏,虽然不是说5V4就一定能赢,但大多数情况下,4V5是根本打不了的,特别是高端局,别说少一个人了,就连带错一个符文天赋,都有可能成为失败的原因。因此,在出现玩家掉线的情况时,LOL一直都有一个开局重开的机制,凭此来进行3分投的操作,而凭借着这一机制,玩家们在看到队友开局掉线之后,也就无所谓了,反正可以重开,也不会扣rank分数,就随他了,但却有玩家利用这个机制来上分。
操作就是:泉水送经验,这里先简单说明一下,当玩家掉线之后,他会在泉水中央不动,这时当时间来到3分钟时,队友就可以发起投降,而此时投票将只会有四人参与,因为有一人是掉线的(注意一下)。而在3分投之前,假如对面有人来到你家泉水送人头,将经验送给这位掉线玩家的话,系统会默认玩家未掉线,时间来到三分钟时,也不会出现重开的投票指令,进而对手就能4打5安稳取胜,拿到分数。
针对这一点,大多数玩家也是饱受折磨,而在10.12版本后,重开机制终于是迎来了改变(图片来源:up主叮当猫)。第一点、不掉线也能重开,玩家只要在1分30秒之后原地不动(当然了,时间越早肯定也是可以的),那么在3分钟就能发起投降,而且自己也能发起,此时投票会有五人参与(与上文四人相对应)。第二点、玩家获取经验,依旧可以重开,据测试,当玩家站在中路吃经验,并站着不动之时。
时间来到3分钟依旧可以发起投降,由此可见,那些去泉水送经验的行为是不行了。第三点、受到伤害依旧可以重开,有玩家可能会问:如果打一级团受到了伤害,还能重开吗?答案是可以的,在1分30秒之前,如果你被对面打到了,但只要你在1分30秒后依旧站立不动,这样也可以发起投降。那既然机制宽松了这么多,有什么情况是不能重开的呢?很简单,不能给到队友击杀,如果你死了,就不能重开了。
对于这些机制的更新,残影个人感觉是很不错的,但还是想到了一个问题,如果说送经验依旧可以重开的话,那玩个牛头,或者是锤石这种有强制位移的英雄,去到对面泉水让其强制位移的话,这样还能不能重开呢?只能说有待测试吧!针对这一点,还有玩家表示:那能不能再改改排位扣分机制?有时玩家掉线重连后,即使是游戏赢了,依旧会被扣分,那这样重不重连有什么意义呢?
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