《饥荒》基地如何布局建设是困扰很多新手玩家的难题,今天小编带来“沧月灵尊”分享的《饥荒》实用及豪华基地建设图文攻略,从单灭火器的小型基地到九灭火器的豪宅应有尽有,希望能帮到大家。
单灭火器基地
首先是一个灭火器的家。这种小家说实话不常用,但是需要材料少,成型快。适合用在官服等公用服务器,那里材料紧缺尤其是齿轮。这个小家仅需要6个齿轮,再省一点的话只做两个冰箱,就只要4个齿轮了,这开风滚草都能办到。粗略计算一下,需要3组浆果,6组草,6组树枝,做完晒肉架和农场部分需要4组草,1组树枝,1组石头,加上锅子、猪人房和一本二本(一本不在本家里,可砸掉)也只要3组石头,箱子一开始不用做那么多做18个(左边九个右边九个)足够用了。
加上猪人房所有要14组木头。所以材料需要的不多。而且木板可以敲猪人房,猪皮可以敲复活台旁边的猪头棒,其实这个家建造很快。这个家需要的金子也不多,喂猪王三四个玩具足够了。这个家大约可以养活1到4人,多了就不够了。在公共服务器,这种家其实挺好的,因为人家不一定愿意跟你一起建家,向我这种老玩家也比较嫌弃乱搞的新手,所以会在一个角落里悄悄叫上几个基友建一个小基地,生活过得美滋滋。这里要额外提一点,在公共服务器里最好不要在猪王建家,猪王那里是熊孩子聚集地,会玩一点的都会远一点,比如荒漠啊海象巢旁边啊之类的偏远角落。
这个家的思路是紧凑,不怕自燃的东西放在灭火器外面。关于灭火器的范围,拿着草叉就知道了(要开建筑几何学的MOD),比较容易知道的方法是先铲一个九宫格,各边再挖掉两块使形成一个“W”型,如下图所示。
接下来要开始建家了。首先要将刚刚铲出来的地皮添添补补下,方便操作。填补成下图所示。
注意这里的范围是灭火器能照顾到的。接下来我们要铲掉四个角,这四个角上的部分位置是灭火器灭不到火的,请格外注意。
接下来要造的是三大件了,锅子二本和石火。为了方便摆放,我们需要再铲一下地皮。大家可以练习下,等熟练了以后可以直接铲成下图所示。我是为了讲解清楚,所以不停在铲地皮=。=
我建议先做锅子,当然先做火也是可以的。其实火可以随便放,为了美观起见我们还是放对称吧。
先做锅子,我们在威尔逊站着的地方的下面那块地皮建造。在挖出的地皮往对角线里面数两格。注意,我这里所说的定位都是以鼠标箭头为准,跟要造东西的外观无关。所以这里是鼠标位置在所挖地皮对角线往里数两格。如果要按坐标说的话,就是(2,2)的位置。
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四个角都一样,都往里数两格,建好后如图所示。
然后造冰箱。以最中间为原点,往右移动两格做第一个冰箱。坐标的话为(2,0)注意这里是以最中间为原点啊!
种完如图所示。
接下来是浆果丛。浆果丛共28棵,种四列,第一课浆果是地皮对角线数进去两格,跟锅一样,其他的贴着种就行了。
种完,包括施肥后是这个样子的。
接下来就是造晒肉架和农场了。平时玩的时候我的习惯是移植和造晒肉架农场是同时的,晒肉架比农场先开始弄一点,确保肉干多一点好打BOSS。第一个农场贴着锅做,在中心线的位置上。然后其他的农场贴着这个农场造,总共六个。是有点少了,但是我们只有一个灭火器,所以将就下吧。
造农场的时候小伙伴可能遇到这样的问题,为什么我贴着造还是红色的不能造啊?其实很简单,把周围的浆果铲掉,把周围的箱子敲掉就行了。平时不会遇到这样的问题,因为移植和做农场晒肉架是同步的,我们种浆果的时候先不要种会贴到农场这里的,等农场做好后再种就可以了。箱子也是同理。在造家时我们尽可能遵循“先大后小”原则,即先造大件再造小件。
第一个晒肉架的位置是中心线上,鼠标位于中间地皮的上面一行绿点处。剩余的八个晒肉架贴着造就可以了。
建好如图所示。其实这样已经可以生活了,三个人一起生活,从第五天开始建家,造到这一步大约在第十二天左右。然后我们需要再建两个猪人房就够了。至于其他的,都是锦上添花的东西。
我们可以先做一个火鸡陷阱。在右边的位置处,我们用8个石墙2个门围一个小空间即可,里面放芝士蛋糕曼德拉草都可以,想要吸引猪人放个猪皮也行。记得门朝着灭火器开,要不然采浆果的时候不小心把门打开。心疼。此时灭火器一般都没有造,造了的话最好,没造的话最后一面墙离浆果有一堵墙的身位就行了。
至于在灭火器的左边,这里随便造个啥都无所谓了,可以是衣柜,避雷针,地图台,石膏台,月台等等都可以。我觉得除了二本四本避雷针以外的科技都没用,这里就建一个地图台玩玩吧。
接下来我们开始建猪人房了。这里有两个方案,第一个方案就是建四个猪人房,第二个方案就是四个猪人房加一个蜂房。其实我是不喜欢蜜蜂的,嗡嗡嗡贼烦,而且春天家里做蜂房真是噩梦。。。但是我身边有好多小伙伴都是“没有蜂蜜不舒服斯基”,那我们就做一个蜂房吧。第一个方案我也会演示一遍给大家的。我们先做有蜂房的那种。首先我们要在中心线往下第一个能早东西的地方造一个蜂箱,就是中间晒肉架往下的第一个绿点(注意,我们这里已经将视角调整过了)
然后是猪人房,我们在蜂箱的正右边第一个能建的地方造一个猪人房。这里要注意的是,猪人房很多小伙伴都会建歪,包括鸟笼,因为很多人都是看要造东西的外形去判定位置的。其实不是的,我们判定位置的是鼠标的位置,我们只要看鼠标所指的位置就行了。这里也是一样,我们是鼠标所点的位置位于蜂箱的正右边第一个点。
左边也同理,造一个猪人房。其实两个也够了,当然四个在家杀杀疯猪足不出户也能活。
然后就是建另外两个猪人房。道理是一样的,在右边猪人房往右的第一个能建的点造猪人房,但是我们可以看到灭火器就不能覆盖那个猪人房了,所以我们要在此基础上往上移动,移动到灭火器范围内即可。只要鼠标在灭火器范围内,猪人房就在灭火器范围内了。左边同理。
我这里建造的时候是往上移动两格就到灭火器范围内了。注意,要看到灭火器范围的话,是要拿着草叉才可以的。
至于四个猪人房的建法,是这样的。我们在下面那块地皮左下角的对角线往里面数三个,再次注意是鼠标的位置。然后贴着猪人房往正右方依次建三个就好了。优点是整齐,省材料。缺点是少一个蜂房。
这个就是家的原型了,基本上除了四本(用三本代替),这个程度在16天造好是没有问题的。前提是两三个人一起,一个专门负责造家移植,一个负责材料收集,一个负责打肉养活一家三口。所以多找几个基友还是必要的呀。接下来我们就做点锦上添花的东西了。首先是帐篷和遮阳棚。这里的话有一点麻烦,我们先要把最上面一行的树枝和草铲掉,然后贴着晒肉架会出现一个小绿点,我们在哪里造帐篷,然后在贴着帐篷造遮阳棚。然后再把4棵树枝和4棵草种回去。。
p.s.这里我后来又试了一下,发现不铲也是可以的。挨着造就行。不过遮阳棚正好在线上。大家取舍吧。
另外一边,在浆果的上面,我们可以做蘑菇农场,做三个就好了,就种绿蘑菇。毕竟活木还是很难获得的。第一个贴着晒肉架种,往后的都贴着种就好了。
最后在四个角上做点不怕自燃的东西就好。做法是对角线数进去四格的位置。蘑菇农场这里我们可以做龙鳞箱子,箱子里面可以放大便腐烂食物啥的,方便灌溉。
在四本那个角我们可以放一个鸟笼。
在二本这里我们可以放一个火炉。
在猪人房那里我们可以放一个避雷针。
最后在种几朵花,铺一下地板,做两个灯就好了,一个灭火器的小家完成!
四猪人房的效果图。
双灭火器基地
最后一块地皮最中间可以做一个蜂箱,但是我强烈建议在春天前拆了。。可以换成衣柜,复活雕像,等等。
这里还有两块地皮,我建议可以再做一个帐篷和遮阳棚,或者一个衣柜一个帐篷,或者直接做一盆花做装饰,都行。都是用“数六格法”做在中间。
最后我们还有六块地皮没做,但注意这六块地皮都不能被灭火器覆盖,请注意。这里我列举了下可以做的东西。其中值得一提的是,火堆如果觉得太远了,可以做在灭火器左右。等夏天开灭火器的时候再出去用火堆。两块地皮连在一起不能确定中间的时候,可以先填一块地皮,做好后在做另外一块。
做完如图所示。
火鸡陷阱。沿着灭火器围一圈石墙就可以了,再加一个门,里面放好诱饵。我们也可以把中间的草和树枝用篱笆围起来,防止以后草蜥蜴乱跑。完成图如下所示。
好啦,最后一步就是铺地板,做灯,最后再装饰下,我们的家就完成啦!
把镜头拉近,我们造的家还是很好看的对吧。这个就是两个灭火器的家。
三灭火器基地
接下来讲讲三灭火器的家。这种家是我在官服等公用服务器里最喜欢建的家,这个家首先要10个齿轮,如果大家在一起建家的话,齿轮不是问题。其次3个灭火器就可以分为三个区域,生活区,植物区,动物区,我终于可以大胆的养蜜蜂了;最后,3个灭火器的家也可以造的很华丽,甚至可以说所有东西都能够造一遍。那我们来看看,我最喜欢的3灭火器造法是怎么样造的吧。
首先,我们需要再次明确下造东西需要数的格数:
1、一格地皮造一个物品:这种造法为物品在正中央。用上文的“数六格”法建造,即:先确定地皮的中心线,再从最边缘处数六格上去。这种造法多用于地皮多时,一个造一个建筑。任何建筑都可以用这个方法建。
2、一格地皮造两个物品:平分即可,在此不赘述。
3、一格地皮造三个物品:极少,一般不采用。用的话自己数一下格子吧。
4、一格地皮造四个物品:极为常用,四个对角线往里面数2到3个格子。数两格的:锅、科技、猪人房兔人房、蜂箱,基本上建筑都是数两格的。数三格的:龙鳞宝箱、花瓶、稻草人、蘑菇农场等。
5、一格地皮造九个物品:对角线往里数两格,然后挨着建造。例如:浆果丛,大理石树、种花、狗牙陷阱等,极为常用。特殊的有箱子,对角线往里面数两格后还是要空一格建造。
基本上以上这几条记住了,建造都不是难事。
接下来说说三灭火器家造法。可以说,两灭火器造法是三灭火器造法的精简版,所以在植被区是一模一样的。为了方便起见,我就把刚刚的家重新建设一下。
接下来我们需要把左侧生活区的地皮适当调整下,这样可以和右边对称点好看些。不同区域我会注明。科技区可以分为四块地皮,最下面那块地皮造四个科技,其余三块一块一个;
休息区有六块地皮,死角上的四块各造一个建筑,中间两块可以空着也可以造装饰;
食物区跟科技区道理差不多;箱子区有三块地皮,上下两块各造九个箱子共18个,中间那块只能再造三个了。化石区不变。这里要提一句,如果说理论上可以造的位置但是实际是红的,那么说明这个建筑的最小距离没有和已经建造好的建筑的最小距离重合,所以感觉会很远。解决办法就是造的远一点,偏一格到两格,整体都偏一点的话是看不出来的(比如说科技区上面三块地皮里的科技)
造完如图所示。
放大了不美,正常视角是很漂亮的。
好,接下来我们要造我们的第三区域了,动物区。因为要造蜂箱,所以我们要离家远一点。
这里我们用普通的九宫格就好了,灭火器不用这么精打细算。依旧是地皮图,我会写好哪里改做什么的。其中猪人房兔人房蜂箱都是每个地皮做4个,花的话是每个地皮种9个,中间过道种3个,共32个。中间可以用石墙围一圈做一个猪皮陷阱,放一个芝士蛋糕的话就同时也是兔人陷阱了。
建造好地板铺好灯造好后如下图:
到这里,我们的家就算建好了。加上大理石区和狗牙区,我们的家可以说是很豪华很漂亮的。
下面那片区域的话可以种点树啥的,你看这个家是不是很奢侈吧,只要三个灭火器就够了。这也是我最喜欢的家之一。正常视角是很好看的。除了灯之外其他的地方造起来都不难。欢迎大家讨论。
四灭火器基地
接下来是四灭火器的家。说实话,我觉得四个灭火器以上的家实用性反而会变小,因为夏天去添加燃料会变得麻烦,家又大,甚至添个燃料都能花去一天。而且新版本蚁狮出来后,夏天要干的事情就会更多了。但是还是有很多小伙伴喜欢建家的,特别是豪宅,所以我就把攻略写出来吧。
我们对于这种大基地最省心的建造办法就是分模块建造。心中想要有哪几个区域,然后一个模块一个模块建造。常用的模块模板有以下几种:
1、九宫格型:这种是最常用的,相信我就不用过多介绍了吧。这种方式好管理,造出来也好看,最重要的是省心,大家都懂,所以我也是最常用这个。
2、四格型:这种布局的话每个格子会变大一点,适合造生活模块,注意这种铲法和九宫格铲法的大小是一样的,都是5X5的地皮。
3、顺四格型:这种造法就比较文艺了,布局合理的话很好看,不过需要预先规划下,需要动脑筋。我在植被区很喜欢这么铲。
4、回字型:这种铲法就比较大气,不过比较难安排,适合用于单一建筑,比如大理石树、狗牙陷阱等地方。
每一种模块都是可以采用的,这里我就不一一列举了,大家也可以自己多开开脑洞建家。
接下来要说一下模块和模块处的连接处应该如何处理。我模块都是用5X5地皮的,所以灭火器会多出来一点,所以我们有不同处理方式。
为了演示的方便,我在连接处用了不用的地皮显示。
1、紧挨型:两个模块只留一个地皮的身位,这样处理的好处是家显得紧凑,有整体感,缺点是有点浪费灭火器。我们可以在之间的缝隙做一条卵石路。
2、两格型:这种模块之间隔了两隔地皮的身位,有点事家显得大气是,缺点是工程量会变大,而且一开始规划家的时候别给铲错了,要不然就要重新铲很麻烦。我们能看到两个灭火器中间是有重合的,所以在灭火器范围内我们可以造一些建筑来美化丰富家。也可以铺两个地皮身位的超宽卵石路,还有就是喜欢做围墙的小伙伴可以采用这一款,围墙可以不用紧贴着模块了,显得宽敞。
3、三格型:这种模块和模块之间离了三个地皮,这个离的就比较远了,适合建造豪宅的时候使用。注意这里是不能被灭火器完全覆盖的。这种类型平时很少用,因为费时费力,走起路来也远。适用的场景有:喜欢超大豪宅的;关了自燃选项的,可以在这里种一列桦树,桦树两旁再做两列路灯,超级美;用了变态人物跑起来飞快的等等。这种类型我在最后做九个灭火器的超大家再使用吧,平常还是不推荐的。
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