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今天跟大家聊聊那些王者荣耀中的专业术语(或习惯术语)王者荣耀已经陪伴我们五年了,五年里与小伙伴们开黑肯定留下了很多习惯性词汇和叫法,并且越来越多的专业名词加入让这个游戏变得丰富多彩了起来,那你知道哪些专业术语和习惯叫法呢?跟我一起来回忆一下吧。
首先是最基础的叫法
伤害上大致分为物理伤害和魔法伤害,AD=Attack Damage,是物理伤害的意思,AP=Ability Power,就是魔法伤害的意思。
ADC=Attack Damage Carry,加了个carry,就是物理伤害输出位,能够带领队伍走向最终的胜利
APC=Ability Power Carry,就是法术伤害输出位,也是带领队伍走向胜利的C位。
在野区我们常见的红蓝Buff,buff 就是增益效果,击败红蓝Buff会获得给自己受益的效果,所以队伍的C位就想要这两个Buff,而Debuff 就是减益效果,一般是减速、降低攻击,降低攻速,降低伤害等等,有了debuff是件很头疼的事。
AOE就是群体伤害,王昭君的大,廉颇的大都是群体伤害很好的例子,到最后结算时发现队友类似3-8这样的战绩明显没有自己的好却输出比较高就要看他是不是经常用AOE技能命中多个英雄了。
gank就是抓人,抓单,抱团抓单,打野的常用语。
CD就是技能冷却,减CD就是减少技能的冷却时间,王者峡谷技最高减少40%的技能冷却时间,弈星则可以最高减少58%。
poke就是消耗,用距离比较长的技能且冷却时间短的技能去消耗敌人的血量,让打团前占据优势。
ban\pick就是禁用和选择,是赛前必要的环节,禁用对方拿手的英雄,选择自己熟练的英雄来获得胜利。
韧性就是减少控制时间,杨戬的被动就可以有效地减少被控的时长,以争取最大的输出时间,召唤师技能狂暴也可以增加韧性来减少被控时长。韧性最高60%,如果1秒的控制打到韧性60%的杨戬身上只会被控0.4秒。
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