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膀胱局,一个非常形象且认真的名词。
按照官方的解释,如果一局游戏的时间超过35分钟,感觉膀胱要爆炸了!因此而得名膀胱局,可在具体的实战中,别说是35分钟了,就是25分钟之后都会感觉玩起来乏力,坐不住了。
因此,传说中的膀胱局之神,便因此而诞生了。通俗一点来说,膀胱局之神,指的是越往后期越厉害的英雄。
就比如下面要提到的这几位英雄:
中单:至高创世 - 女娲
女娲的实力究竟如何?很多玩家对女娲的印象,还只停留在早期的阶段,毕竟女娲的伤害成长周期较长。女娲的技能生效速度,和其他法师相比较慢(技能延迟大),而且打出高额伤害,需要多种技能相互协同。女娲不像其他法师一样操作简单,伤害来得更直观。
可大后期的女娲,却是一个十足的爆发型炮台法师,六神装成型后的女娲,伤害和前中期简直判若两人。大招伤害巨高,无论是提前清兵、守塔和全图收割残血,基本上刮到就黑屏。
射手:苍狼末裔 - 成吉思汗
成吉思汗作为射手中的膀胱局之神,似乎是存在很多争议,毕竟孙尚香的综合实力也不容小觑。另外还有一部分玩家认为“后羿、鲁班七号才是大后期永远的神”。
公说公有理婆说婆有理,为什么会提名成吉思汗,而不是孙尚香或是马可波罗,亦或是公孙离?
原因就在于,成吉思汗拥有和孙尚香一样的瞬间爆发能力,秒杀脆皮只需要1-2个强化大招,对敌方前排也有不俗的持续输出能力。
除此之外,成吉思汗拥有猎鹰侦查视野的能力,这在后期的作用非常重要。不仅能窥视出敌方走向,甚至能决定团战的胜利走向。
辅助:时光逆流、沧海之曜
越到后期越强势的辅助英雄,并不是张飞、牛魔这种坦克型的辅助(俗称硬辅),更不是蔡文姬、瑶、明世隐这种功能性辅助,而是孙膑和大乔。
孙膑和大乔这两位英雄,越往后期辅助的增益效果越高。首先是技能的CD短,孙膑来去自如很少能抓的死,不仅能强行拉快队友的游戏节奏,而且还能先手大招开团,二技能不停的给队友加速和抬血,并且抬血可相对克制东皇太一,不受制裁+梦魇的重伤,这一点就比蔡文姬要强太多。
大乔虽然不像孙膑那样可以直接给队友加速,但后期技能的恢复速度极快,一言不合就带线偷塔、传送队友回家,开大摇人瞬间形成以多打少的局面。只要运营得当,完全可以牵着敌人的鼻子走。
战/坦:苍天翔龙 - 赵云
有的玩家说,在游戏的大后期,20层被动的典韦和六神装的吕布,才是战场的主宰者。我不否认大后期的典韦伤害恐怖,不管是抓坦克和脆皮,都有一种“削铁如泥”的感觉,毕竟大招起手后的3秒钟,任何伤害都会附加真实伤害,坦克英雄都扛不住几下。
后期的吕布拥有了六神装,但仍旧改变不了挥戟速度慢、笨重、缺乏留人手段、惧怕被风筝的缺陷,半肉半输出的吕布“落地成盒”的例子每天都在上演。
相比之下,拥有多段位移的入场切后、退场逃生能力、拥有失血越多被动的免伤就越高、即使半肉半输出,但又兼具爆发伤害的“常山赵子龙”来说,他的生存和应变能力要远远超过典韦和吕布。即使是血条都看不见的赵云,凭借高额的免伤效果,依然能轻松实现反杀。
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