聚爆(Implosion),是一款画面效果极佳,并拥有超强打击感的科幻题材ARPG游戏。游戏故事背景为二十二世纪的地球,人类家园被外星人侵占,被迫逃亡的时候。人类最强悍的战士们决定与外星生物决一死战,夺回自己的家园,由手游厂商Rayark Inc.于2015年4月16日推出。
(很早以前原价入手,前阵子雷亚炒冷饭打骨折12,我是。。。)
游戏采用第三人称视角,玩家操控机甲在末世的地球上执行各种任务。主要有歼灭战和保卫战两种模式。作为一款ARPG游戏,《聚爆》的打击感不差,角色的连招也足够丰富。游戏中通过在普通攻击过程中穿插停顿可以使用重攻击,每个机甲也可以通过更换芯片来获得不同的主动技能。
游戏采用等级制,击杀怪物获得经验,经验足够升级提升基础属性和解锁高等级装备,这也使得游戏存在刷刷刷的必要性,因为后期怪物属性会有增长,打不过就意味着需要升级了。不过就算有经验值加成芯片,升级这个过程也不会很快,刷的时候记得做好要刷很久的心理准备。
主线内可选机甲有两款:阿瓦隆和绯红,选择不同的机甲会切换驾驶员,对应的剧情对话也会有变化(细节拉满)。两套机甲对应两套动作系统,主动技能也有不同。初始机甲为阿瓦隆,在完成关卡人物收集42个徽章之后解锁绯红机甲。个人建议刷到42徽章之后就别用阿瓦隆了,绯红机甲伤害高的离谱,闪避距离和速度也比阿瓦隆大不少,唯一的缺点大概是连招持续时间太长导致容易被打断。
游戏内攻击动作命中积攒怒气,释放主动技能消耗怒气。和重攻击连招不同,主动技能释放期间全程无敌。然而像上图这样的清场大招除了怒气消耗巨大之外还有很长的冷却时间,所以大多数时候还是要靠平A接重攻击进行输出。建议先把所有重攻击都试一遍,选自己用的最顺手的连招使用,毕竟这游戏闪避没有无敌动作还挺僵硬,大多数时候还是靠护盾扛伤害。
角色普通攻击动作较快,因为闪避不好使所以重攻击很多时候也是拣着快准狠的用。游戏中存在有护盾的精英怪,护盾未打破时攻击欲望攻击速度都有提升而且全程霸体,只有护盾被打破时才会出现硬直。重攻击对精英怪物的护盾有额外伤害加成,连段重攻击一套足够破盾同时打出一个大硬直。另外副武器如霰弹枪和火箭炮破盾效果也很不错,但机枪或者浮游炮发射器之类的就只能拿来破盾后输出。
关卡内要注意有没有这样需要骇客等级解锁的隐藏空间,里面会有一些好装备,同时有些关卡的“进入隐藏通路”和“打破所有容器”徽章也会受到影响,另外也要做好里面有等着围殴你的霸体三兄贵的心理准备——如果里面有怪的话怪物难度会比当前主线任务难一截,当然能打过的话给的奖励会很丰厚。
每章主线结尾都有一场BOSS战,恕我直言这游戏boss设计的挺精神污染——当然boss揍你的时候也是毫不含糊。而且除了第一章外,在boss战之前会有小怪和精英怪阶段,希望人别死在小怪手上(双手合十)。每个boss关比普通关多两次复活机会,同时boss战有5个徽章奖励任务(比如让你无伤啥的)。Boss有自己的特殊能力,需要观察它们的动作,及时作出反应,其他的无所谓,这里提醒下上图这个第三章的boss会给自己加血,记得及时打破它的召唤物。
游戏也不全是2.5D的俯视视角,有时候会变成平视或者带有红外感应一样的滤镜,代入感拉满,画质方面即使是现在看来也并不落伍,在游玩时可以有很不错的视听享受。UI设计上有个缺点,左下角的方向控制摇杆没法固定在一个位置不动,会跟着你手指点击的位置乱跑,有时候会很影响手感。
总而言之这是一款足以称得上优秀的国产买断制手游,可惜雷亚没有继续更新,前传动画《聚爆:第零日》也薛定谔了。。。希望有生之年还能看到。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。