前几天,汤姆发布了一篇关于元歌的简单解析攻略,但底下的评论区却被喷的体无完肤,其中争议最大的要属铠和狂铁克制元歌这个说法,读者们那是拿着加特林在评论区下对汤姆火力全开。
汤姆一共玩了三百多把的元歌,并且在上个赛季荣耀战力也是打到了8000多,也可以称得上是“老元歌”了,对于元歌这个花里胡哨的英雄,汤姆自认为还是有评论资格的。
英雄特性解析
元歌这个英雄,凭借他自身八个技能,就意味着他在线上的爆发远大于其他英雄,但元歌并不是一个水桶级别的刺客,虽然其机动性高,爆发也高,但却有个致命的短板——体弱多病,基础血量少,因此无论是在游戏前期还是后期,稍有不慎,被射手法师打到一套技能,就可能上演“血条消失术”,含恨归泉。
元歌线上的强势期分为三个阶段,分别是2级3级与4级时,其中升二时拥有小规模爆发,升三时线上单杀能力跨档次提升,升四时自身机动性跨升。但一级时的元歌却是弟弟一般的存在,看见谁都得低头叫爹,像孙策,狂铁,一级抢二后甚至可以做到直接越塔强杀元歌。
线上克制思路
元歌在高端对局中,往往是以中路刺客的身份出场,而不是出现在对抗路,最主要的原因就是元歌在高端局里的对抗路,很难讨到好果子吃,可以说元歌出现在对抗路,无异于以卵击石,很多玩家会说,元歌上路除了马超和坦克,打其他人有手就行,那只能说明你的对手意识欠佳。
在当前版本,主流的对抗路英雄或许做不到完美的克制元歌,但却可以做到无惧元歌,对症下药,抓住元歌一级无反抗与抢线能力的弱点,战士可以直接选择卡兵线来变相削弱元歌的发育。一级不清兵线,利用元歌血量低的弱点直接选择把元歌压在塔下,想要吃经济与兵线,就得挨一顿毒打,元歌2637的血根本受不起摧残。
连续卡两波兵线后,任你是国服元歌也会内心焦灼,慢慢就会冲动化,利用前期卡兵线所获得的经济差与等级差,抓住元歌想要吃兵的心理,多打几波消耗即可,血线在1/2以下的元歌即是在斩杀范围内,要么他选择漏掉一波兵线回家,要么就我们就好人做到底,亲手送他回家。
如果你在三级前没有和元歌在经济与经验上拉开差距,那么也不用坐不安席,元歌除了怕一级被卡兵线,还怕第一件就出防御装的战士。
对抗路的战士往往有一个通性:拥有一定的回复能力,抗压。凭借这一点,元歌在换血方面,是占据不了任何的优势的,一顿天昏地暗的厮杀后,凭借技能的特性,战士可以快速的使血量恢复到一个健康值,而元歌则得依赖血包,再借助影忍之足,守护者铠甲这类防御装,可以大大降低元歌的伤害与增加自身的换血资本。
因此在对抗路如果遇到元歌的话,如果想要打得稳妥一些,汤姆建议你直接裸出极寒风暴,再利用卡兵线,可以活生生的压垮元歌,顺利拔掉一塔。
中后期思路
前期得不到发育的元歌,那么他中期对后排就造成不了太大的威胁,由于经济受限,爆发较低,那么元歌必将多采取蹲草丛33223这样稳妥伤害的打法,因此只要提醒后排路过草丛时多加注意,那么元歌就掀不起太大的风浪。
在后期元歌有了暗影战斧与破军的加持后,伤害是十分可观的,既可以打先手,也可以打后手,只需143132就可轻松秒掉C位,事后利用大招完美离场。因此可以提醒射手出一件防御装来防患元歌。
再者在看见元歌的傀儡对于我方后排蠢蠢欲动时,可以直接把控制技能丢向傀儡,元歌可以说是天不怕地不怕,就怕没有一技能和傀儡被控,因为元歌在傀儡被控制时,是做不了任何操作的,这时队友配合集火打爆傀儡,就可完全发起一波进攻,因为没有傀儡的元歌就是待宰的牛羊。
结语
其实元歌虽然上限高,但是线上却是极其容易可以对他进行压制的,即使国服元歌来了,遇见第一件就做肉装的吕布或铠,也得乖乖放弃一塔与线上的经济,而把方向辗转到支援与gank上,因为前期元歌如果没有取得优势与经济的话,在中期伤害不足在加上自身可怜的血量,只会拖累团队的后腿。
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