哈喽,大家好,我是晨哥。
在“王者荣耀”的游戏对局之中,每位玩家都会根据自身选择英雄的特性,以及根据游戏时局的情况出游戏内部的装备。
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中路的法师会出法术装增加自身的法强,射手会出攻速装和加攻击的装备增加自身攻击力,对抗路的战士则是会出一些攻击装和防御装来保证自己的生存能力及攻击力。虽然这三路的英雄都会出不同的装备,但是开局必定会都先购买符合自己英雄类型的鞋子,之后才会出有关于英雄类型的装备。
但是有两种类型的英雄开局却不是先出鞋子,而是先出游戏对局内部,独特为这两个职业设计出的装备,购买这种装备会让这两种职业的英雄获得更好的发展,以及符合游戏的对局情况。
说到这里大家可能都明白了,晨哥所讲的两种英雄分别是刺客型英雄和辅助型英雄。
刺客型英雄都会开局先出狩猎宽刃,增加自身的打野速度,这件小装备的可以增加50%对野怪的伤害,并且击杀野怪获得的经验会提升20%。这也就是为什么刺客型英雄在开局清完自家野区以后,英雄就能达到四级的原因。
辅助型英雄则是开局先出学识宝石,虽然只能增加自身5%的移速,但是这件装备的被动却很不错,就是当自身是友方经济最低时,击杀小兵或野怪死亡后队友获得全额的收益,而自身也能获得不影响队友30%的金币和经验。并且在经济最低时还能每三秒获得额外5点经验或金币。这件装备的作用是在不影响队友的情况下自身也能获得一定的发育,可以说是辅助英雄必出的一件神装。
虽然这两件装备都很不错,但是这只是其类型相关装备的基础装,这两种类型的装备是可以进行升级的,而具体要升级什么部件就要根据英雄的自身的的情况(打野英雄的装备升级)以及游戏对局的情况而定(辅助英雄的装备升级)。
正因为这两种装备有着与其他装备不一样的特殊属性,所以在游戏对局里面经常会出现一些比较搞笑的零场面。
比如打野英雄,因游戏装备设置的问题直接裸出打野装备的三级件,如果打野英雄一开始就出这类型装备的大件,直接会影响对决的情况,以及自身的发育,还会导致队友心态直接爆炸。
辅助英雄如果一开始也因为装备设置问题,系统推荐出了辅助装备的三级件,直接就会把友方射手的心态搞崩,射手会发现自己打了半天,经济还会如此之低。并且除了辅助大件的辅助,哪一条路都不会欢迎。因为这时候的辅助会分走队友击杀敌方单位时的金币和经验,影响友方队友的发育。
因为这种问题层出不穷,并且还有大量玩家集体进行吐槽,所以最近游戏方面终于对这种情况着手进行调整。
具体的调整方案是:在原有英雄“局内道具”功能设置的里面,增加一个加号选项。点击这个加号以后就会从原有的英雄六神装设置,升级为12个装备格子的设置。
这种装备栏调整方法直接就解决了辅助英雄或刺客英雄,因系统设置不小心直接出到相关大件的情况,只要对这12个装备格子进行装备填入,相关玩家再也不会担心游戏对局时装备出错的问题了。并且还可以帮助一些战士型英雄,先出一件防御装的小件,出完攻击装的大件以后,再将这一个防御装的小件升级为防御装的大件。
这一波对于局内装备的细节优化大家给几分呢?可以在评论区下方留言哦。(相信肯定会提高不少玩家的游戏体验)
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