劫这个英雄因为在版本当中太过于弱势所以就得到了设计师的“重点照顾”,设计师增强了劫的W技能“弹体速度”让劫的W技能可以快速的进行释放,降低了劫前期w技能的冷却时间。随着W技能的加强,劫的瞬间爆发能力得到了加强,从对线到团战也显得更加游刃有余。
就在如今劫在得到增强之后以登场率12.5%和51.01的胜率登顶了中单胜率榜单第一(数据是OP.GG网站上面提供),在当前版本当中劫的主流符文分为两种“电刑”和“征服者”这两种打法,不过随着征服者劫的玩法被众多劫玩家熟知,这也让很多劫的玩家抛弃了之前传统的电刑玩法都改为了征服者的玩法,甚至有些劫的玩家会盲目的去选择征服者劫的玩法,但是在当前版本电刑玩法真的会比征服者弱吗?所以在这里我也为大家带来韩服第一劫的韩服第一劫的符文点法和出装思路来为大家做参考。
韩服第一劫的符文选择
这次我向大家介绍的是当前韩服第一劫“ZED99”的符文佩戴选择(听说征服者劫这玩法最早也是从他这里传开的),这位游戏大神在这个赛季当中只使用劫这一个英雄去进行排位上分,现在他这个赛季一共使用劫的场次为866场胜率为56%,如今的段位为韩服最强王者862分,如今也是使用劫这个英雄在韩服段位分数最高的段位玩家。(这样的战绩在被我称之为“韩服第一劫不过分把?”)
1丶劫的主流玩法选择
我在观看他的排位记录时我也发现“ZED99”的劫的符文选择上大多数的对局都会选择电刑这个玩法,只会在特定的对局当中选择由他创造的征服者劫的玩法,到底是什么原因让他抛弃了自己创造的征服者劫的玩法呢?
我这时记起在几个月之前征服者符文得到削弱征服者需要叠满的层数增加从10层增加到了12层,同时征服者的适应力加成也是降低了,所以我推测就是因为这个原因所以他才会逐渐放弃征服者改用最原始的电刑玩法。(征服者是6月份被削弱的所以我找到了5个月之前的他的战绩符文佩戴和近期的劫的符文佩戴)左边为近期的,右边为5个月之前的,我们也可以看到在征服者劫为被虚弱的时候他可以说是每把都选择征服者符文但是削弱了之后可以明显发现他使用征服者的次数降低。
2丶该如何选择符文
我在分析了他的英雄对局之后也发现了他的符文佩戴思路,劫选择征服者一般是:对线一些近战坦克型中单英雄比如说,塞拉斯,加里奥,艾克,鳄鱼等,这是因为这些英雄劫在前期很难打过,就算前期的电刑伤害全部给上也很难对他们进行击杀,并且他们都是近战英雄对于劫叠加征服者并不是难事。什么情况下劫会带电刑:面对一些长手英雄时和刺客时候劫会选择电刑比如说,辛德拉,发条,男刀,卢锡安这种英雄时,劫就会用电刑去进行消耗,毕竟劫对线这些英雄在没有6级前点征服者没有一点作用。
符文推荐
1、电刑打法
主系:电刑、血之滋味、僵尸守卫、终极猎人,副系:气定神闲、韧性。
电刑:这个天赋用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害,劫点击这个符文可以增强劫在前期对线时候的消耗能力。
血之滋味:在劫伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果,这个符文可以提升劫的赖线能力。
僵尸守卫:参与击杀敌方守卫时,会使友方的僵尸守卫从敌方守卫的尸体上爬出,提供一个自动适应的加成,这个符文可以为劫提供视野优势,同时还可以增加劫的攻击力。
终极猎人:点出这个符文能在后期实现20多秒1个大招。
气定神闲和韧性:气定神闲可以帮助劫在击杀敌人之后能量回复和最大能量值,韧性可以增加为劫增加韧性属性,可以减少劫没放出技能就被秒杀的风险。
2丶征服者玩法
因为这个符文和电刑的玩法有相同的符文我就不重复介绍了,主符文:征服者,气定神闲,韧性,致命一击。副系符文:血之滋味和终极猎人。
征服者:可以凭借满层的征服者来提高自己的伤害和回复自身血量。
致命一击:可以对生命值低的敌人造成斩杀。
从这两个符文上看我们也不难发现其实劫的两种玩法大致点法相同只不过是主符文不同而已,征服者符文追求的是伤害最大化和持续伤害,可以在自身没有技能的情况下还是可以利用征服者提供的伤害加成和回复能力来进行跟敌方英雄发生对A。电刑的玩法是利用前期电刑带来的额外伤害去进行消耗压制这是征服者不具备的,同时在拥有装备之后也可以利用电刑带来的爆发效果去进行击杀敌方后排。
总结
在当前版本之中无疑是电刑劫是版本主流但是还是有一些劫的玩家盲目推崇征服者劫,所以我也是希望大家在玩游戏时,也要自己去亲自去实践一下,毕竟看攻略只是让你了解玩法,最重要的是攻略也有“过期”的时候,就比如说这个征服者劫的玩法在当前版本之中已经是被版本淘汰了,但是还是有的人不看敌方阵容去盲目选择这个玩法。
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