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前不久知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2019年11月份全球手机游戏营收排行榜。分别分为总排名、AppStore排名和谷歌市场排名,到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析!
总排名:前10名分别是《和平精英》、《王者荣耀》、《糖果缤纷乐》、《天堂M》、《金币大师》、《万国觉醒》、《宝可梦GO》、《梦幻家园》、《梦幻西游》、《Fate/Grand Order》
本周的总排名并没有什么大变化。不过,看总排名就知道,腾讯又是最大赢家,第一名的《和平精英》和第二名的《王者荣耀》都是腾讯的!而且前三名与上个月相比,完全没有变动!
其中《和平精英》更是自上市一年多以来便在该全球手游月营收榜单冠军位置没有动摇过,在11月其全球收入再创新高,达到1.58亿美元(约11.12亿人民币),相较2018年同期,增长了整整5倍!这个收入水平实在太恐怖了,小弟不由得瑟瑟发抖了起来!王者荣耀则以1.2亿美元的月收入居于第二。
有意思的是,这两款游戏中,中国玩家是最大的金主,分别贡献了上述两款手游51%和94%的收入。不知道你为《和平精英》贡献了多少钱?
原本在榜首的两款日本游戏《怪物弹珠》、《勇者斗恶龙Walk》均被挤出了排行榜,新进榜单的是《梦幻西游》和被挤下排行榜多时的《Fate/Grand Order》。得益于日本市场收入良好,《Fate/Grand Order》终于又重回了榜单。
App Store:前十名分别是《和平精英》、《王者荣耀》、《梦幻西游》、《糖果缤纷乐》、《Roblox》、《三国志:战略版》、《Fate/Grand Order》、《梦幻家园》、《怪物弹珠》、《阴阳师》
稳稳不动的前三名咱们就不说啥了,不过值得一提的是一跃而上到第五名的《Roblox》。
《Roblox》中文名《罗布乐思》,是一款大型多人在线游戏创建平台,主要是由乐高般的虚拟砖块所构建,玩法介于MMO与沙盒游戏之间。
这么说吧,玩家之间对《Roblox》的玩法有个很形象的比喻,叫做沙盒2.0玩法,更专注于地图玩法创作,提供了更全面的创作工具Roblox Studio让创作者表达创意、制造丰富的玩法内容。
不论是最经典的RPG、射击、MMO,还是近期流行的吃鸡玩法,哪怕是一些奇葩的地图玩法,都能在《罗布乐思Roblox》的地图库里找到相应的作品。
《Roblox》可能在国内玩家听来还比较陌生,实际上游戏在美国非常非常火,在海外它是《我的世界》最有实力的对手,而且甚至可以说“没有之一”。
《Roblox》的月活跃用户数已经达到了1亿人,其中40%玩家是女性。而且游戏在移动端的总收入突破10亿美元,成为加入“10亿美元阵营”的最新成员。在其10亿美元的总收入中,6.77亿美元(67%)来自美国,8900万美元(9%)来自英国。
Google Play:前十名分别是《天堂M》、《金币大师》、《糖果缤纷乐》、《和平精英》、《万国觉醒》、《宝可梦GO》、《Free Fire – 我要活下去》、《梦幻花园》、《梦幻家园》、《Fate/Grand Order》
Google Play由于约等于没有中国区,所以主要反映的是外国安卓游戏的收入情况。其中有一个游戏引起了小弟的注意,那就是《Garena Free Fire》,在中国的安卓市场并没有看到这款游戏。
实际上,《Garena Free Fire》是一款大逃杀生存射击游戏,玩法就和大家熟知的吃鸡游戏基本一致。游戏在除了中国地区的地方,都挺红火的,至今在Google play商店中已超过六亿次下载次数。
而在国内依旧不见踪影的,排名第二的《金币大师》则在2019年11月创下了营收新高,预计超过了6300万美元(约合人民币4.4亿)。在2019年10月达到了5亿美元营收的里程碑。
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