绝地求生基本操作常识,新手必须要知道的一些基本常识


大家好我是ChanceTheGamer。谢谢来看我的文章,希望大家在看完这个文章之后会对这个游戏有所理解,因为非常的详细所有文章有点长,希望大家可以认真的看完。

我是从三月初开始关注到这个游戏的,在游戏公测的第一天就购买了这个游戏。因为身在新西兰,可以比较没有延迟的直接玩这个游戏。但是当时一开始的时候这个游戏还没有澳服,所以我一开始只能去北美服玩。

和三个留学生朋友一起玩了差不多一个月后才吃到了第一次鸡。

靠的是一开始在YOUTUBE上看那些台湾主播和北美主播,看他们是怎么玩的和强大的运气。

现在这个游戏已经在全球范围内大红大紫。大量的国内玩家的加入。

也见到身边越来越多的朋友已经开始玩了,却不清楚一些如同能量条、闭气的简单操作

所以发这篇给即将要购买或者是已购买但还不清楚简单操作的玩家

如果内容有误或需要新增的请告知我! 

我会尽快更新!

设定篇

我的电脑配置是

GPU:GTX1080 EVGA

CPU:6700K

SSD: 1TB SAMSUNG950 PRO

RAM: Corsair 32GB 全插满了

我不是来炫耀配置的。我的配置其实也一般般。如果大家不差钱可以直接这样配:

  • CPU: i9-7900X
  • GPU: 2X MSI GTX 1080 Ti Seahawk 双路显卡
  • Motherboard: MSI X299 Gaming M7 ACK Motherboard
  • SSD: 1TB Samsung 960 EVO PCIe NVMe – M.2
  • RAM: 64GB Corsair Vengeance 3000MHz
  • Power Supply: Corsair RM1000X
  • Liquid Cooling: Corsair Hydro H100i V2
  • Case: Corsair Obsidian 900D

这些配置还不算最好,但是可以够大家玩个几年了。想畅玩这个游戏还是不建议笔记本,还有一点就是144Hz的屏幕

绝地求生史上最全 新手必知的入门和各种技巧攻略更新至2017 9 24

这是我的,大家也可以购买别的屏幕

已经有很多文章介绍最低的CPU、显卡要求就不多介绍了

比较重要的是内存条强烈建议弄到32G,真的没预算的最好还是弄到至少16G,很重要的一点对于FPS游戏,我了解了一下发现,内存条还有一点也同样很重要,那就是内存条的速度。我在国外看到Twitch平台上有很多绝地求生主播的配置,他们的内存条速度至少都有上3000MHZ,所以大家在选择的时候要十分的注意这一点。

因游戏目前还是早期阶段,优化并不好,偶尔会卡卡的

所以建议特效开到低为佳

以我自己1080为例和2k屏幕 这是我觉得最好的游戏画质设置

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画面设置

还有几个建议就是一定要把游戏放到固态硬盘里,如果你不想看到畸形的房子。

常用到但一开始可能不知道的按键配置方面:

「W+shift」加速(跑步、车子加速)按Alt可以不影响行进方向查看四周

「原地shift」能闭气并使准心不会漂移,能大幅增加命中率,但只能维持数秒

「Tab(↹)」附近物品、身上与背包物品、人物装备、枪枝与配件、预设投掷物品

这个按键非常重要,甚至能取代F(捡拾),建议一开始就习惯使用Tab来捡拾物品

开启Tab后用拉动或按右键的方式远比对物品按F还要快多了,且枪支配件(消音、高倍镜、扩充弹夹)都是要用这个按键开启后拉动,如物品要选择捡拾或丢掉的数量请加上「Ctrl」拉动

※:某次更新后F直接捡拾的效益变非常方便,如果物品不是太多可以直接用F捡拾

一. 红框物可以拉至蓝框,会远比按F还要快上许多,而且不会捡错要浪费时间丢。

二. 可以预先将手榴弹放置在投掷物的位置,能省去在需要用的时候还要切换烟雾、手榴弹、燃烧弹的困扰。

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「B」是切换枪枝射击模式(连发、单发、全自动)

换主枪要打架前请务必确认一下是单发还是连发,不然会悲剧。

「V」是切换第一或第三人称

(第三人称视角较广,能躲在地形物件后偷看对方,对方却看不到你)

但是请注意第一人称的准心才是正确的,第三人称会有误差

所以开枪前请注意是否被第三人称的准心误导

而发生你打不到敌人,敌人却因此发现你的尴尬局面。

不过我不习惯第一人称,有点想吐在那种模式下,还有就是看不见人。所以我一般都直接到设置里把这个改了。免得我在切换全自动的时候按错。尴尬!

「X」是收起武器(收武器跑比较快)

切记确定附近没人才收枪,或是要跟蓝圈赛跑的时候。

「Q」是左倾、「E」是右倾

某中年FPS前国手玩家建议可以将

「Q」改设定成滑鼠「左侧键」、「E」改设定成滑鼠「右侧键」

原因在于中指按E右倾时食指要控D键的话手会比较容易卡到,若让中指负责E和D的话会操作会比较慢;而左倾时小拇指要按Q探头时没办法同时兼顾A键,所以建议滑鼠有左右侧键的玩家可以用滑鼠完成左右倾,这样操作会比较顺。

「M」是查看地图(可用滚轮调整),在地图上按右键可以作标记,多排时标记物品、敌人在哪时非常好用。

「=」是自动奔跑

参加路跑马拉松挺重要的(W+Shift压到酸的话),自动奔跑模式不能使用A和D调整左右,准心方向就是自动奔跑的方向,压住Alt可以维持奔跑方向查看四周。

「W+(蹲+跳同时按)」是大跳或所谓的跳窗

可以用来跳窗或是跳一些较高的障碍物时能使用

跳伞篇

「怎么别人跳伞都比我快落地?」、「如何才能飞比较远?」

这是新手朋友常见的疑问。

早落地的优势在于能提早进屋内捡枪杀人,这对于在野外抢该区域控制权是非常重要的

而对于城市来说通常后降落的玩家都会主动避开已有人降的区域,转降旁边或其他区域

所以先降落者有先选择要搜哪一区的优势。

跳伞分为两个阶段:自由落体、开伞

自由落体是未开伞的状态,最慢下坠时速为126公里,最快是约两倍的234公里。

最慢的自由落体是准心朝向远方目标压住W,能以近似滑行的姿势下降

要飞的区域较远或非常远时可以用这个方式更接近目标区域。

最快的自由落体是准心朝向正下方压住W,能以头部面向地面以垂直的姿势下降

这是飞较近,甚至飞机正下方时常用的技巧,自由落体阶段最快速下降的方式。

开伞是一跳飞机后自由落体就能自行选择是否要开启,降到一定高度后系统会强制开启

因为开伞的下降速度远低于自由落体阶段,所以几乎没有玩家会手动提早开启

提早开启唯二的可能是手残按到或想飞的目标极远(不建议)

跳伞下降时速跟自由落体一样,压住W时下降速度最快A、D可以左转与右转

基本上跳伞的两个阶段都是要压住W,无论目标远近

以目标地为飞机路线下方为例

跳机后准心直接面对正下方的地面,同时压住W直到最低高度系统开伞后

压住W+A或W+D键盘旋下降,如果目标是在飞行路线旁边,直接压W朝目标地降落

这样就能在正下的目标处落地,而这也是最快到地面的方式。

#飞机飞经的地点通常是最多人的,虽然最快却往往也是最激烈的,新手应斟酌。

跳伞不难,有两点诀窍要练一下

1·要习惯跳飞机后要能在空中快速找到目标方向并压住W

很多人常在这边转了两圈萤幕才找到目标,这时候你就输在起跑点了。

2.到目标地最快的方法除了压住W外,一定要朝目标直线飞行而不是像「(」这样绕个弧度。

开伞后压W下降时的距离控制对新手也非常重要,如果因为自由落体阶段向下压太多,开伞后发现飞不到目标,这样反而要多跑好几秒才能进屋子,别人可能已经拿好枪要抓你洗KD了!

假设最低高度开伞后压W仍会向前滑行200公尺,那最快的方式就是,将开伞最晚的时间控制在离目标区域的200公尺外,这样刚好落地点会是在房屋旁!

3.跳伞的开伞最低高度是固定的,但开伞前的下坠速度却能相差到两倍

开伞前的时速越高,开伞后的高度越低

所以想比人快就是先找飞机路线上跟你要去的点,两者间最近的位置离开飞机

直线飞至目标外200~300公尺后向下原地下坠,速度越快越好

开伞后再直接压W加速到地面

枪枝篇

一开始玩这款游戏一定会想是SCAR L好还是M416好、冲锋枪好还是好霰弹枪好

以下只尽量客观简略的说个大概

手枪

个人定位可有可无的物品,因为这款游戏有双主枪的设定,所以手枪的存在相当薄弱

只有在早期不确定捡不捡的到大枪的情况下会刻意去捡拾

毕竟有时运气差真的连三间屋子没半把大枪,反之若拿到大枪后基本上可以忽视小枪

冲锋枪

冲锋枪的定位是低伤害、高射速、低后座、弹点集中度最高(相较突击步枪)的武器

在远距离甚至中距离表现远比突击步枪差,不过冲锋枪对与FPS新手来说非常好上手

高射速所带来的近距离容错率也远比霰弹枪高,但要注意弹夹很快就射完

霰弹枪

无论哪款游戏霰弹枪定位都是近战有着超强的一击必杀能力

最大的缺点在于射程过短,出了户外或距离拉远后伤害极低,甚至没伤害

但跟冲锋枪比起来,连发极慢所以容错率较低

若两方同时开枪,霰弹枪第一发没中的情况下可能会被冲锋枪扫到死

狙击枪

游戏中取得方式最难也是数量最少的枪枝

其中Kar98k、M24、AWM、MK14在随机降落的空投箱内有一定机率出现

AWM目前唯一能无视三级头盔直接一击秒杀的枪枝,子弹初速游戏中最快

下坠幅度非常小,基本上500M以内不需要调归零点或将准心拉高。

M24伤害介于AWM与Kar的狙击,能无视二级盔一击秒杀

最大的缺点就是无法秒掉三级盔,但相较于Kar95k,能装弹夹加快换弹速度或容量

这点远胜于需要一发一发换弹的Kar98k。

Kar98取得较容易,能无视二级盔直接秒杀。

SKS自从可以装垂直握把后地位大幅跃升

不太会使用Kar98或M24的玩家非常适合使用这把。

VSS游戏中另外一把连狙,因使用9mm子弹,所以射程偏低

内建倍镜、消音,但伤害跟冲锋枪差不多,换弹速度偏慢。

MK14空投唯一会出现的连狙,射速与SKS一样,但伤害胜过SKS

而且可以切换全自动装扩充弹夹当近战步枪使用,基本上就是一把强化版的SKS

Mini14 5.56子弹的新步枪,仅有半自动射击模式

分类上属于连狙,但实际上游戏的定位更接近是强化版的M16A4

有更高的枪口初速、较小的子弹下坠,伤害优于5.56的其他枪枝

后座偏低,随机出现的机率也不算太低

最大的缺点是开枪声音过大,且声音独特容易被盯上。

突击步枪(以下简称步枪)

游戏中使用率最高的枪枝,却也是许多新手常常不清楚要带哪一把的种类

AKM是步枪中唯一使用7.62子弹,所以也是伤害最高的步枪

缺点跟所有游戏一样后座力是最大的缺点,不过AK在任何游戏都有一批死忠爱好者就是了….

多排可以让其中1~2人使用AKM来消耗7.62子弹,并减少5.56子弹的消耗

基本上这把枪建议所有新手还是要熟悉一下。

M16A4是步枪唯一无法使用自动射击,只有单发或三连发的枪枝

在步枪有着射速最快、子弹初速最快的优点

对于远距离交战这两点会是5.56枪枝中最强势的枪枝(特别是台湾FPS偏低)

而多排经常远距离交战,这把会是非常好的选择。

SCAR L

能配置握把,且较于M416而言少一个枪托就能满装

因为只需要一件直角握把就表现得相当稳,比起没有全自动的M16A4

SCAR是非常多玩家爱用的选择,也因为使用率过高

前阵子官方调降了相当幅度的SCAR数量。

M416 常常被拿来跟SCAR L比较的枪枝,最大的差异在于可以安插的配件最多

比起SCAR,M416可以多插专属的枪托,满装的M416数值上是优于SCAR L的

但枪托想找的时候常常找不到,或是要找的时候一大堆

且前期真的比较少人会花时间、空间去捡这样东西。

Groza只能从空投取得的7.62子弹突击步枪

伤害与AKM一模一样,但是射速、后座力远胜于AKM

后座力虽不至于胜过满配件的M416或SCAR,但是Groza的水平反冲(左右飘移)幅度非常小

基本上只要向下压枪就好,所以被号称最强的突击步枪。

配件与其他篇

配件是全凭运气而得,而建议新手早期可以先知道有哪些是不用拿的垃圾

到后面熟悉后远远的看就知道有没有捡的必要,如此一来能省下大量的时间去巡下一间屋子

防弹背心、头盔、背包越高级越好,或选耐久度高的

加粗为必捡,但数量较少,消耗类能拿多少就拿多少

别的为可拿可不拿,或保持一定数量即可

武器类

平底锅吃鸡怎么能不带把锅子料理? 平底锅最op的地方在于能挡子弹

碎片手榴弹、烟雾弹、燃烧弹、镇暴弹

#烟雾弹的烟雾飘散方向是随机的

补品类

医疗箱、急救包、绷带、止痛药、能量饮料、肾上腺素、燃料

(绷带有些玩家急救包多了就全丢,个人建议保持5~10个)

#医疗箱恢复血量100%、急救包回复血量至75%、绷带回复10%血量最高至75%

#止痛药增加60%能量、能量饮料增加40%能量、肾上腺素100%能量

(能量会随时间降低,并回复自身血量,且能量越高时回复速度越快;高于60时增加跑速)

弹夹类

手枪快速弹夹、冲锋枪快速弹夹、步枪快速弹夹

手枪扩充弹夹、冲锋枪扩充弹夹、步枪扩充弹夹

手枪快速扩充弹夹、冲锋枪快速扩充弹夹、步枪快速扩充弹夹、狙击枪弹夹

#扩充弹夹能增加约30%上限,快速弹夹换弹速度提升其实很有限

配件类

垂直握把、直角握把

M416枪托、UZI枪托、狙击枪托

霰弹枪子弹袋、Kar专用子弹袋子

手枪抑制器(消音)、步枪抑制器(消音)、冲锋枪抑制器(消音)、狙击步枪抑制器(消音)

霰弹枪扼流圈扼、冲锋枪补偿器、步枪补偿器、狙击枪补偿器

冲锋枪消焰器、步枪消焰器、狙击枪消焰器

红点瞄准器、全息瞄准器、2倍瞄准器、4倍瞄准器、8倍瞄准器、15倍瞄准器

冲锋枪:补偿器≧消音器>消焰器

补偿器能增加稳定度(降低后座),消焰器对近距离的冲锋枪来说意义不大,消音看情况拆换

突击步枪:消音器≧补偿器>消焰器

消音绝对是第一首选

狙击枪:消音器>消焰器>补偿器

连狙:消音器≧补偿>消焰

降低单发重狙的后座力几乎没意义(AWM、M24、kar98k)

因为后座力只影响第二发第三发射击,所以消焰器会是消音器外较好的选择


垂直握把与直角握把,两者皆降低相同的后座力、增加相同的开镜速度

唯一不同的地方在于:

「垂直握把降低一定%数的垂直反冲、直角握把降低一定%数的水平反冲」

水平反冲是指自动射击或连发射击时,子弹(准心)左右飘移的幅度会缩小

垂直反冲是指自动射击或连发射击时,子弹(准心)上下飘移的幅度会缩小

基本上冲锋枪、步枪在全自动射击时,玩家都会向下压枪

相较于准心上飘,准心的左右飘移更难控制,所以冲锋枪与步枪适合装「直角握把」

而SKS这把枪开枪后向上飘移的幅度远大于左右飘移,所以装「垂直握把」会比较合适。

地图大概

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# :15倍镜倍数过高非常难用但与四倍比起来确实比较好用,所以没八倍时可以考虑使用,缺点是空投才有这样物品;全息中距离时因是中空的圆圈会挡到视野,红点更好用)

# :枪口部分能装就装,但是单发的狙击枪装备补偿器几乎没意义没有消音的情况可以选择消焰器(Kar98、AWM、M24)

# :部分车辆按住shift可以加速约10%时速,但燃料却是几乎两倍消耗

# :车辆燃料下方为耐久度,归零会爆炸(必死),冒烟时就是快炸了

# :不下车换座位:Ctrl+1=驾驶座、Ctrl+2=副驾驶座(类推)

# : 在水中游泳比在水面快,面朝水底按C可以下潜

# :三级甲的减伤幅度为55%,所以打三级甲的敌人手脚会比打三级甲来的痛

# :九月份的改版更动了手榴弹的机制,现在的手榴弹就算按左键在手上也不会爆炸,可以切换其他武器收回手榴弹。

以往倒数3~4秒再丢,让敌人无法反应的做法现在必须多一个R键(拔插销)才会倒数5秒,右键也改为切换而非按压来决定抛丢或掷丢。

# :头盔与防弹背心即便只剩下1滴也能抵挡一发子弹直到归零消失为止,所以三级盔即便只剩1滴也饿能抵挡一发kar98或m24

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