各位小屋的兄弟们,大家好呀,这里是你们的老朋友夜莺~
最近LOL手游在亚洲部分区域开启了公测,想必很多兄弟已经玩上了,但是还是有很多兄弟不知道如何下载。所以今天夜莺就和大家聊一聊LOL手游如何下载以及和端游的区别。
本期看点:
LOL手游如何下载以及和端游的区别。
Wild Rift(lol手游)
TapTap评分:9.1/10
AppStore评分:暂无
如何下载?
安卓玩家的话,很简单,只需要下载网易UU加速器,便可以在首页看到LOL手游的下载入口:
同时还可以使用上图右边的“拳头账号注册”进行注册拳头账号,方便等下登陆游戏。
这是最简单的方法,另外有谷歌账号的兄弟们,也可以通过谷歌商店下载(需要一些手段)。
IOS玩家的话比较麻烦,首先需要准备一个日区的AppleID,然后登陆日区的AppStore,搜索“Wild Rift”即可。
日区的ID需要到苹果的官网进行注册,然后在【账户】-【编辑】-【国家或地区】,选择[日本]。
当然,以上仅仅是把游戏下载下来,由于是外服,进行游戏还是需要加速器的,大家自行选择喜欢的加速器即可,目前很多加速器都可以免费试用3天[老白嫖怪了]。
与端游的区别
1.界面方面
人物选择、加载等待等界面,个人觉得还原度很高,英雄的建模、UI界面看起来都很舒服,整体偏欧美风格。
天赋和召唤师技能,在选择英雄后,系统会自动帮你分配一套预设的,懒人福利。
2.地图
手游的地图比端游的要小很多,而且地形也做很多调整,三座外塔保持不变,取消水晶和基地门牙塔,并且基地自带攻击(类似3C的基地)。
手游取消了红色方和蓝色方,大家开局都是“蓝色方”,但是其实有一方的地图是镜像的,这时小龙在上路,大龙在下路,需要把双人组调到上路去。
野怪方面,6鸟减少到了3只,其他小怪几乎不变。史诗野怪方面,峡谷先锋、小龙和大龙机制也移植了过来,唯一变化的是峡谷先锋的坦度提高了,但是单次撞击的伤害降低了。
3.游戏机制方面:
①手游取消了血瓶等回血药剂,但是在外塔下会有恢复果实,点击后可恢复血量和蓝量
②打野方面,移除了打野刀,红惩和蓝惩只需要英雄等级达到四级,就可以自行选择升级。
③与端游的防御塔镀层不同的是,手游的每座外塔都有镀层,但是镀层总数减少到了3层,并且赏金金额也降低了。
④相比于端游,手游的补刀机制更容易了,游戏贴心的给了提示:当小兵血量到达斩杀线的时候小兵血量条会变成白色,玩家只需点击一下就可以自动补刀。(手残党大爱!)
⑤小兵比端游更肉,远程兵塔要打3下,近战兵要打5下,跑车兵8下左右。
⑥视野机制变化不大,开局自带插眼饰品,并且可在游戏进行中按需置换成其他饰品。
⑦经济机制变化很大,自然金币产出提升到【4/每秒】,并且小兵的补刀金币也得到大大的提高。
⑧游戏时长方面,由于小兵增强以及防御塔的削弱,逆风会很难翻盘,无人防塔的情况下,10分钟左右几乎一波兵线就可以推到高地,夜莺玩下来整体游戏时长平均在15-20分钟左右,最长不超过30分钟(排位的时间要更长一些)。
4.排位机制
当玩家的账号等级达到10级时,开启排位赛,与端游不同的是,手游在白金和钻石段位中间新增了一个【翡翠】段位。
手游的排位段位:
黑铁 青铜 白银 黄金 白金 翡翠 钻石 大师 宗师 王者
一共10个段位。
夜莺整体体验下来,觉得还是挺不错的,很符合MOBA手游,上手易、精通难的特点(说白了还是手残,新手推荐用剑圣,永远滴神),祝大家游戏愉快,早日拿到五杀!
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