对于许多产品来说,海报分享应该只是一个小小的环节;但对于那些有分享需求甚至是拉新需求的产品而言,海报却是不可缺少的工具。分享海报该如何制作才能吸引用户?文章从设计元素、文案和类型这三个方面展开了梳理分析,一起来看看~
海报设计是视觉传达的表现形式之一,通过版面的构成在第一时间内将人们的目光吸引,并获得瞬间的刺激,这要求设计者要将图片、文字、色彩、空间等要素进行完整的结合,以恰当的形式向人们展示出宣传信息。
诸位喜欢看电影不?闭上眼睛随便想一个电影的海报,是哪一个?你不止看过一个电影,那为什么想到了你心中的这张海报?为什么呢?接下来用笔记录点什么,你也许会发现不一样的自己。
一、设计元素
1. 特有符号
特有的符号,特有的元素能瞬间引起用户的映射反应。
里面有哪些特定的,独一不二的元素让你记忆犹新呢
第一幅《忠犬八公》,特有符号是一直秋田犬。他是电影中的主角,看到他在大脑中检索一遍只能对应这部电影。瞬间就记起来了,当然这个火车站的场景也是电影中最温馨的场景
第二幅《V字仇杀队》,特有符号是这个面具,主角整部剧都带着面具,甚至有很多群演也是带着面具。时隔多年可能对剧情有多淡忘,但是这个面具你绝对忘不了
第三幅《这个杀手不太冷》,特有符号一盆绿植,男主无论去哪里都会抱着这盆绿植,最终也是把这盆绿植种下去为结束。星爷在《回魂夜》中也是标志性黑风衣,黑墨镜,一盆绿植对此剧表示了致敬
一些特定的元素,可以使各种各样的。瞬间就能让你的大脑找到相对应的事物。比如看到对勾想到的就是NIKE,那么我问问你阿迪达斯的斜杠有几条?所以特定元素的出现能引起用户一连串的联想,稍加利用就可以牵着用户走。
2. 场景带入
下面这三张分别是哪个电影里面的经典场景,想想他们的名字。如果才出来了再想想自己是顺着什么路径猜出来的
这个路径是不是看到海报——想起电影特定镜头
第一个是《心灵捕手》马特达蒙的男主角经常和这个心理导师一对一的谈心,争吵。通过二人的对话挖掘出了少年心里的阴暗面,激烈地争吵表达了内心的激烈冲突。同时观众也一步一步走进了男主的内心
第二个是《穿条纹睡衣男孩》最经典的镜头就是一道铁栅栏,两边各做一个少年,一个富足华丽,一个光头条纹囚徒服装。彼此玩耍,彼此交流,慢慢的产生了友谊。
第三个是《少年派的奇幻漂流记》最经典的镜头就是派在船上和老虎的争斗,驯服老虎,和平共处,然后分道扬镳。很多场景都是派和老虎构成的
某些个特定的场景是会深深印刻在用户脑袋中的,场景中带来的那种感官的感觉是很难忘的。除夕夜阖家团圆,围坐桌前,美味佳肴,欢声笑语。把这样一张图发给除夕未归的人,恐怕瞬间泪崩
3. 表意
有些思想是可以用设计的安排来表达的。直观的会有很多联想,但是又会让人去猜测,去联想,去体会。最重要的是去思考。有一种“品”的感觉
第一幅《完美陌生人》一个手机,封面图是一群人,然后手机屏幕碎了。表达了什么意思,会想到什么?一群相熟相知的人,友谊产生了裂痕,为什么?
第二幅《断背山》两个男人,朝向一左一右,他们两个发生了什么,为什么不是肩并肩,而是一左一右?
第三幅《敦刻尔克》一个孤独的士兵,面朝大海,留下一个落寂的背影。你会想到兵败如山倒,被逼入绝境。
以上就是设计时候的背景板分类,至于颜色的搭配,元素的布局,字体的设计等等就交给专业的UI设计师,要沟通好,千万不能“加一道光”
二、文案
如果说海报就是一个美女的眼睛,一眼望去那真是美若天仙。那么文案就是美女在向你放电,是让你恶心还是让你兴奋那就看这个电流是不是拿捏得恰到好处
品牌类的文案今天暂时不了,这个事涉及到产品定位市场定位的问题。今天我们聊聊最火的教育行业海报文案,疫情期间谁的朋友圈还没有几个海报刷刷。
1. 用户分析
首先确定海报针对的用户群体,然后可以确定文案的风格。比如针对女性群体,男性群体,老年群体,家长群体所有的语言风格是不一样的
2. 文案结构
(1)课程名称:XXX抖音涨粉体验课
(2)课程结构:1)抖音推荐规则;2)视频剪辑工具;3)创意策划3要素…..等等
(3)课程卖点:3天学会抖音运营,轻松涨薪20%
(4)老师照片:帅帅的,美美的,滤镜PS全招呼上
(5)老师介绍:XXX高级总监,10年新媒体从业经验
(6)引导扫码:引导文案+二维码
3. 文案体验
课程名称+课程结构+课程卖点+老师介绍+扫码引导=紧抓痛点+建立信任+点燃心理+名人效应+促销
课程名称:通俗易懂,突出课程主题。切中用户痛点需求。关键在选题以及文案水平
课程结构:主讲内容要有干货,一步一步的细分结构都是一步一的勾引
课程卖点:点燃心理,把用户缺失的那种感觉和想要的东西说出来,告诉他们有多大收益
名人效应:一定要吹的够狠,文案一定要突出履历,时间,成就,数据等,不要用华而不实的形容词
促销扫码:折扣,限制时间,名额限制,价格锚定等等
三、海报类型
用户关注海报主要有三个心理状态,恐惧心理、获得心理、求快心理
1. 恐惧心理
(1)恐惧心里每个人都有,但是文案适中,要把事情的危害和语言等同,不能夸大其词
(2)恐惧要在眼前,不要恐惧占线辣的太长,不然用户无感
(3)解除恐惧的文案要切实可行,要有说服力,要说到用户的心坎里
(4)慢性恐惧:其中喝酒和吸烟的两个事情天天在说,但是天天都有人违反,为什么呢?就是因为严重后果离自己太远,吸烟几十年也没啥事,酒驾一两次也许也没啥事。人是有侥幸心理的,抓住侥幸心理可以瞬间把漫长的恐惧在短时间内放大。比如“淹死的都是会游泳的”酒驾“每个出事故的酒驾司机,都和你一样有侥幸心理”
(5)外围恐惧:疫情戴口罩人人有责,但是就是有人不带。认为国家和自己无关,但是如果是自己的亲人感染了你会不会担心呢?把看似不相关的恐惧,引导到
描述恐惧的场景+合适的解决方案
2. 获取心理
(1)心理获取:心理上获得了满足。满足感、安慰感、愉悦感等等
(2)物质获取:优惠券、福利、打折、促销等等
(3)第一张海报是心里获取,每个人都想成为学霸,每个家长都想孩子成为学霸。谁不想众星捧月呢。
(4)第二张海报就是物质获取,文案非常的简单粗暴,全场五折,很有吸引力不想看也得看
3. 懒人心理
学习是件反人性的工作,没有人天生愿意强迫自己学习。虽说是书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。但是谁不想省事,这就是懒人心里
(1)第一张海报,很多人都想读书,但是多少人一年看不完一本书。一个月能看完30本,虽然我不信但是还是挺有诱惑力的。提升单位时间的学习数量,也是一件令人向往的事
(2)第二张海报,学习最难得事就是规划和督学。替你规划好未来一段时间的学习内容,同时又可以督导学习,是很多人想要的。自觉性低,需要别人催促
懒人就是要提升单位时间效率,提升单位时间数量,给他规划并督促他。说白了学习这件事上,很多人都想一口吃个胖子,读些心灵鸡汤,吃些别人咀嚼过的。
四、总结
海报其实是一种视觉+文案的综合体,两者缺一不可。运营打磨文案,UI设计图片。缺一不可,所以说团队中每个人都是成功的基石。本文只说了教育行业或者说是营销思路的海报,下一次白高粱给大家聊聊片偏品牌的海报种类。海报的分类就是营销类= 营销设计元素+文案营销元素;品牌类=品牌设计元素+品牌文案,不同目的有不同的玩法。
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