游戏直播行业仍然处于快速发展的阶段。根据艾瑞的报告显示,2019年中国独立游戏直播平台市场规模达到208亿元,预计在2022年这个规模将达到497亿元,未来三年化收益率达到34%。
很多人对直播平台的印象还停留”千播大战“的时代,潜意识地认为游戏直播就是烧钱的玩意。但随着中小平台逐渐退出,斗鱼和虎牙成为行业的主要玩家,占据了大概四分三的市场份额。
头部玩家将受益于行业增长和市占率提升的双重逻辑驱动。斗鱼和虎牙最近的财报业绩都表明,游戏直播也能很赚钱。
那么游戏直播平台的商业模式究竟是什么,他们到底怎么赚钱,如何才能利用另类数据来预测斗鱼虎牙的营收?
游戏直播绝大部分收入来自于礼物打赏,观众购买道具,绑定了微信支付或支付宝,然后向主播打赏,主播和平台分成,这是现在和未来直播平台最大的盈利方式。根据艾瑞数据显示,2019年直播打赏业务收入占比高达93.5%。换句话说,主播礼物收入直接决定斗鱼和虎牙的营收。
为此,勾股大数据针推出了斗鱼和虎牙另类数据,分别从多组数据来帮助投资者观测斗鱼虎牙主播的变化以及商业化的进程,包括活跃主播、主播礼物收入、礼物人数、弹幕数量以及发弹幕人数等。这些数据中,礼物收入和礼物人数直接和公司的营收挂钩,主播礼物收入越多,平台的收入就越多。另一方面,活跃主播、弹幕人数和总弹幕数可以观测平台的用户粘性,主播越多,弹幕越多,证明用户粘性越高,平台的价值越大。
根据勾股数百位工程师进行智能抓取和算法分析统计数据得出,斗鱼与虎牙主播打赏收入上差距不大,而斗鱼与虎牙打赏人数对比来看,虎牙用户对主播打赏人数要远远高于斗鱼用户对主播打赏人数,每日平均打赏人数高于斗鱼打赏人数30%以上,这是因为斗鱼用户对主播打赏额要高于虎牙用户对主播打赏额。虎牙弹幕数和斗鱼弹幕数相差不大。虎牙平均弹幕人数在241万,斗鱼平均弹幕人数482万,斗鱼整整高出虎牙一倍。
这些数据中,礼物收入和礼物人数直接和公司的营收挂钩,主播礼物收入越多,平台的收入就越多。另一方面,活跃主播、弹幕人数和总弹幕数可以观测平台的用户粘性,主播越多,弹幕越多,证明用户粘性越高,平台的价值越大。
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