转眼就到7月初,各大手游的6月收入和下载量数据基本出炉,王者荣耀以超高的数据再次登顶第一,比第二名的两倍还要多出几百万,不愧是“手游界滴神”!(注意以下数据单位是美元,数据来源:Sensor Tower)
一直以来,不管出了多少热门手游,王者荣耀的地位始终不能被动摇,特别是那些想要冲榜的游戏新品,看到第一是王者荣耀,那只能跟C位说再见。尤其是王者荣耀开了诸如新皮肤(哪怕就一款)、新赛季战令等,那更是稳稳“霸榜”。
就拿今年春节王者荣耀的收入来看,春节作为中国人重要的节日之一,也成为各大游戏创收的重要节点,王者荣耀也不例外,春节期间的收入据说有20亿。注意,这里还是单日的收入。虽然不确定这个数值的准确性,但通过当时的畅销榜排行也可略知一二,反正又蝉联第一。(下图数据来源:七麦数据)
因此在不清楚实际数据到底是多少的情况下,能在畅销榜排行前列足以说明游戏本身受欢迎程度。
如果是经常关注畅销榜的玩家应该不难发现,前十的手游大部分都是“熟面孔”了,要么是需要爆肝,要么需要强氪,但其中有一款游戏画风好像和其他几款都不太一样——《剑网3:指尖江湖》。
之所以说指尖江湖和他们不太一样,也是因为这款动作手游,不仅不氪金,更是上线就送60抽,加上保底,想要的角色基本上妥了;爆肝也不是关键,在这里装备、心法、战力没有那么重要,只要你有一手高强的技术,不管是下副本还是PVP,几乎不会被碾压,换句话说就是“公平”!
7月5日的最新畅销榜中,指尖江湖更是位居第三,这战绩可谓不平常,毕竟一款不需要爆肝也不要强氪,以公平为主的动作手游,能被顶上第三,和玩家们的喜爱肯定分不开,试问谁没有做过成为大侠惩恶扬善的“梦”呢?
如今《剑网3:指尖江湖》进入畅销榜前十,说明游戏本身受到玩家喜爱之外,也从侧面衬托出目前国产手游类型丰富多样,在玩腻了相似套路的手游,不考虑一下这款二次元国风武侠手游《剑网3:指尖江湖》吗?
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