大家都知道游戏行业很赚钱,腾讯更是依靠游戏产业长期位于中国互联网公司市值前列。那你知道最赚钱的游戏有哪些吗?今天我就给大家捋一捋。
少年,不是你菜,是你没充够钱
1.第一名:《精灵宝可梦》。收入:700亿美元(截止2017年),约合人民币4900亿元。
精灵宝可梦
是不是觉得一脸懵X?好像完全没有听说过也没见人玩这游戏。精灵宝可梦是由日本Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的掌机游戏系列,主要在Switch平台售卖,所以大家可能不是很熟悉。
任天堂
Switch
自1996年发行开始,精灵宝可梦的游戏、动漫、电影、玩具、周边……宝可梦可以骄傲的说:论赚钱,在座的各位都是XX。它的中国大陆官方译名叫做口袋妖怪,最近还推出了手游版本。
口袋妖怪
精灵宝可梦系列是世界第二热销的系列电子游戏,仅次于超级马里奥系列。
世界第二热销
销量不是最高的为什么那么赚钱呢?因为宝可梦系列中登场的人物太多了,不少还变成了日本流行文化的符号,例如我们最熟悉的卡哇伊的不行的皮卡丘,深受全世界人们的喜爱。
梅西感恩节大游行上放飞的巨大的皮卡丘气球
甚至日本航空公司全日本空输株式会社还特别推出了精灵宝可梦的涂装客机。
精灵宝可梦的涂装客机。
世界各国商家也用宝可梦的IP打造了不计其数的衍生商品。
衍生商品
在中国上海、日本名古屋、中国台北等地还建有精灵宝可梦主题乐园。
精灵宝可梦主题乐园
2.第二名:《超级马里奥》。收入:330亿美元(截止2017年),约合人民币2310亿元。
超级马里奥
马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴“M”标志帽子、身穿背带裤,还留着胡子。马里奥与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌游戏角色。
马里奥与路易基
大家最熟悉的莫过于超级马里奥。超级玛丽是台湾盗版商起的错误译名,正确译名应为超级马里奥兄弟。该款游戏是任天堂于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今为止多个版本销量总计已突破5亿4000万套。
超级马里奥兄弟
没有见过下面这个画面的小伙伴,尤其是90后的男孩子,我甚至怀疑你有没有过童年。当年为了打超级玛丽和魂斗罗,骗妈妈买小霸王说要学打字的场景,历历在目。
超级玛丽画面
马里奥扮演主角的数十款其他游戏累计总销量超过3亿1千万份(注:2015年9月的官方统计数字),与其相关的周边也创造了巨额收益。
3.第三名:《使命召唤》。收入:160亿美元(截止2017年),约合人民币1120亿元。
使命召唤是由美国动视暴雪公司于2003年最初制作发行的FPS(第一人称射击)游戏系列,2015年,它被评选为游戏史上最佳游戏系列。
美国动视暴雪公司
该游戏的真实感和细节处理令人吃惊。例如在《使命召唤·二战》斯大林格勒战役一节中,游戏完美的表现出大批士兵玩家搭船渡河、领取弹药进入战场的画面。当玩家遭到炮轰或者炸弹在身边引爆时,玩家的角色甚至会瞬间失去意识,视线模糊一段时间。
《使命召唤·二战》
《使命召唤·二战》斯大林格勒战役
游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行作战,几乎完全贴近历史事实的参与第二次世界大战中欧洲战场上所发生的各项重大战役。
二战游戏画面
而后暴雪接连推出了许多版本。例如《使命召唤:高级战争》,设定是在未来的2054年,当时的全球军事和设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘,一家私人军事公司挺身而出拯救地球。嗯,很个人英雄主义的美式故事。
使命召唤:高级战争
以及发布于2016年的《使命召唤:无限战争》,设定是地球资源枯竭,人们依靠建立在太阳系其他星球上的殖民地资源生存,然而好战分子想要霸占资源···话说美国天天干的不就是这事儿?
使命召唤:无限战争
4.第四名:《魔兽世界》。收入:103.91亿美元(截止2017年),约合人民币727.37亿元。
魔兽世界
该款游戏依然由著名游戏公司暴雪娱乐制作,是其第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。魔兽世界有完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、探索未知世界、征服怪物等。
魔兽世界人物
它于2004年在北美公开测试,2005年4月26日国服开放。为了取悦中国玩家,获得更高的人气和利润,暴雪后来还特别推出了熊猫人角色。
功夫熊猫角色
但是这个的角色名字起的怪怪的,叫之谜。什么意思?谜一样的东方力量?
人之谜
同样,魔兽世界也有很多的周边手办和电影,例如2016年传奇影业推出的《魔兽》。可惜相比电影,宅男们更喜欢游戏,因此这部巨制大作的票房并不高,说好的续集也一直没信儿了。我对这部电影说了这么多是因为我看了它,觉得还不错,但那时并不了解别人为什么大喊“德玛西亚”。
《魔兽》
5.第五名:《英雄联盟》。收入:71亿美元(截止2017年),约合人民币497亿元。
拳头游戏公司
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏公司制作、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的多人在线战术竞技游戏。2009年发布,2011年9月国服上线。
《英雄联盟》
该游戏仅在2017年就狂揽21亿美元,折合人民币147亿。而且盈利还在不断增加,这其中中国玩家的贡献功不可没。
英雄联盟人物
还记得高中那会儿,身边的好友天天讨论的就是撸啊撸,以及怎样拿到了“五杀”。
五杀
同时游戏里的很多台词也成了网络热语,例如:“我的大刀早已饥渴难耐了!”就出自《英雄联盟》中的角色蛮王。
蛮王
“无形之刃,最为致命”,这是影流之主劫的一句台词,后被网友改为“无形装X,最为致命”,至今仍然活跃在大家的口头上。
影流之主劫
6.第六名:《穿越火线》。收入:保守估计480亿人民币(截止目前)。
Smile Gate公司
《穿越火线》是由韩国Smile Gate公司开发、腾讯游戏代理运营的一款第一人称射击游戏。2007年5月3日发行,2008年国服上线。
穿越火线
游戏设定是全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决,有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等等,首次引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。
游戏界面
自2007年发布,《穿越火线》连续十年收入位列全球前三,在2013年开始推出英雄武器后,甚至登顶了SuperData网站公布的全球网游收入排行榜。这全靠中国玩家的大力支持,尤其是中小学生,无数人的零花钱都扔进了马化腾的口袋。
游戏中有许多土豪枪械。例如王者之城,加上王者之锋玩偶售价85万CF点,即8500元人民币。
王者之城
加强版AK47——火麒麟,售价88800CF点,即888元人民币。
火麒麟
黄金加特林,450元7天。
黄金加特林
7.第七名:《地下城与勇士》。收入:保守估计450亿人民币(截止目前)。
韩国网络游戏公司NEOPLE
《地下城与勇士》是一款韩国公司NEOPLE开发、腾讯游戏代理运营的2D升级过关类网络游戏。2005年8月在韩国正式发布,2008年6月国服上线。
地下城与勇士游戏画面
在游戏中,玩家操纵角色进行打怪升级,在低等级的时候刷图没有什么压力,但到了高等级之后,怪物的各种防御和血量都有了很大的提升,玩家想要过关就要有一身强大的装备,这些装备就需要充钱来购买。
游戏角色鬼剑士
就是这个听起来很无聊的游戏,在2017年全球收入16亿美元,仅次于LOL。而国服玩家就贡献了62.3亿人民币,平均每月充钱5亿。DNF拥有许多土豪玩家,某主播旭旭宝宝就为增幅左轮武器花掉了大约60万人民币,被玩家戏称手上拿着一辆宝马刷图。
增幅左轮武器
还有某主播亡誓的武器,增幅达到17的圣耀救赎巨剑,估价50万人民币。
圣耀救赎巨剑
8.第八名:《梦幻西游》。收入:保守估计150亿人民币(截止目前)。
《梦幻西游》是由中国网易公司自行开发并运营的网络游戏,以著名小说《西游记》为背景,通过使用动画人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。2003年发布,拥有注册用户超过3.1亿,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45)。
梦幻西游
我无法考证数据的真实性,但是注册用户3.1亿也有些夸张了,可能算上了最近的手游端吧。印象里玩这个的一般都是中年人,青少年比较少,毕竟玩不玩上线就要钱的设定只有经济条件允许的人才能扛得住。
动画人物
《梦幻西游》第一人——神威大王周伯通,拥有游戏中第一颗17段宝石。他的游戏中伤害最高的千伤无级别武器,成交价高达450万。
神威大王周伯通武器天龙破城
在游戏中,狮驼岭是物理攻击门派,有人间大炮的美誉,也是众多土豪热爱的门派之一。目前狮驼玩家钱塘江木匠哥,拥有伤害高达1132的物理神器,成交价为283万。
狮驼玩家钱塘江木匠哥武器若木
游戏,是为了给人们带来快乐而生的,在虚拟的世界里,我们本该能够肆意驰骋。但商家们,用种种套路模糊了游戏与现实的界限。玩游戏,不再仅带来愉悦,还有攀比、排名、阶级···
玩家们,不要在疯狂充值中丢失了自己玩游戏的初心。
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