3Dmax出效果图的时候一定会用到摄像机,如何创建摄像机呈现更好的效果呢?今天小编整理了一份学习资料,五步掌握摄像机的技巧!上干货!
第一步,创建相机和相机目标
相机代表你的眼睛视角,目标是你要载入的对象,你可以随意地变换相机和目标,但是相机总要注视它的目标,要创建目标相机,在创建菜单选择第三个摄像机选项。如下图
我们选择目标,在要放置相机的地方单击鼠标,然后拖拽要放置目标地方释放鼠标,就可以创建一个目标摄像机,单击任何操作视口都可以创建。按快捷键【C】看所设的角度是不是自己想要设置的角度,如果不是可以到定视图选择摄像机再调到自己想要的角度。如下图
第二步,相机角度的技巧
空间面积较大的时候,不要总是使用扩角镜头。
当面对一个大空间时,总是想要通过使用拥有更广视角的超广角镜头来展现出空间的画面,其实画面中一次性涌入太多元素也并非总是一件好事,因为超广角镜头所带来的另一个弊端就是画面边缘位置的畸变严重。如下图
第三步,全景呈现超广视角
狭小的空间,又能够规避严重畸变问题的产生,这种方式就是全景拍摄,摄的每张照片都与上一张有至少1/3左右的重分。如下图
第四步,效果图中至少拍摄一面墙
从几何学的意义上讲,在照片中呈现出两面墙壁能够提供最好的视觉效果。而当同时拍摄出三面以上的墙壁时,照片的一些部分就会变得比较尴尬或不自然,除非构图平衡状态。如下图
第五步,相机视角水平的调整
确保相机没有出现偏左、偏右或偏上、偏下的情况,以下两张效果图图对比,你就能看出来了。如下图
明显下面这张图的视角偏后偏右,效果不理想!
无论什么样的户型,材质灯光渲染得多棒,最终的效果展示还是关键在于你的摄像角度,只要你肯耐心的调整构图,最终的效果图一定会令人满意的!
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