巨人是原版《我的世界》一个怪物,截至目前从添加到Minecraft已经超过了10年,但它却从来没有能够正确自然生成的方式。然而,由于某些原因,这些年来它一直不断的更新和改变……
于是,最近一个很热的话题被讨论:僵尸巨人,有没有可能会在1.17的洞穴更新中,重新回归?
01
巨人的历史;
我们先来聊聊巨人(Giant)的历史,很多人以为它来自一款MOD,然而这不是事实。它和很多古老的特性一样诞生于原版Minecraft中一个神奇的版本——Indev 0.31.(如:钻石、铁锭、火把、齿轮、工作台都诞生于此)
2010年年初Notch以僵尸的模型,制作了一个比僵尸要大上6倍的生物,并将其命名为Giant,加入了游戏。注意这里的命名不是Zombie Giant,这意味着巨人和僵尸在特性上有所区别,因为在Notch的设定中,巨人并不属于亡灵生物!
古老的巨人,仅仅只存在的很短的时间,Notch认为它过于强大,限制了其自然生成的能力。从此,巨人消失在了Minecraft的历史中。Indev 0.31这个版本目前也已经不存在,人们只能在一些古老的影像文件中瞥见这段历史。
2013年正值JAVA版1.7的开发,僵尸巨人再次进入人们视野,因为这一年 /summon giant 的召唤命令被允许使用。很快的AI被移除了,在随后的6年之中,巨人再次沉寂。
直到2019年1.14的村庄更新,僵尸巨人有了一个非常隐蔽的调整,他拥有了僵尸的AI以及僵尸几乎所有的NBT标签,移动速度甚至是僵尸的两倍!巨人会受伤、会攻击、会让村民变成僵尸、同样的也会在阳光下自燃。换句话说,这就是一个巨型亡灵僵尸。随后所有的特性再一次被移除。
此后的三年,时至今日,僵尸巨人再一次沉寂了下去。
02
巨人的特性;
巨人可以用指令/summon minecraft:giant 在JAVA版中生成,基岩版因为从未加入过巨人,所以无法使用任何指令。
巨人是僵尸模型的6倍,这就意味着僵尸居然身高可达12格,其攻击伤害在26-75之间,是目前已知的《我的世界》伤害最高的生物!即便是末影龙也扛不住巨人的四次攻击。而玩家无论身着怎样的装备,都有被秒杀的可能。
巨人其实具备自然生成的条件,但这个条件是一个不可能完成的条件。因为它的生成亮度被设定在了 8< light>11,既要满足11以上的亮度,又要满足8以下的亮度。这是不可能做到的事情,所以僵尸巨人,自然无法诞生。
巨人的战斗被极大的限制,它们的双手不能“触碰”任何东西,除非站在目标的正上方。这让他们很难与对手战斗。
03
为什么说,1.17最有可能让“巨人”重现?
给你看一张图你就明白了,Mojang在1.17创造了一个如此巨大的洞穴,显然和史蒂夫的身高是远远不成比例的。这种洞穴足以轻松囊括任何一种体型巨大的生物。包括末影龙,包括身长12米巨人!
甚至僵尸巨人在这样的洞穴面前,显得也有些渺小,也丝毫看不出有违和的地方。面对如此空旷的巨型洞穴,Mojang是否会在思考,该不该用某种巨型怪物来充填一下这段冒险之路?
顺便,再完善一下僵尸的世界观?
所以我个人认为,目前mc所有隐藏的生物,包括僵尸马、杀手兔、巨人、幻术师等等,它们都在等待一个被更新加入的契机。不难想象,当初在1.14村庄与掠夺Mojang之所以动了巨人的特性,是不是曾经也在考虑把巨人加入掠夺的小分队里?
而如今1.17的洞穴,或许是一个很好的契机,就看Mojang有没有放在心上了……不过按照LadyAgnes脑洞,未来mc加入天域维度也并非不可能。巨人作为天域维度的变异生物,难道不香么?
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