2014 年,移动游戏开始蓬勃发展。总收入达到 274 亿美元。这是有史以来第一次,移动游戏的收入超过了自身的竞争对手——PC、家用主机游戏和手持主机游戏。
自此之后,移动游戏市场飞速发展。到今年年底,移动游戏的用户支出有望达到 1,200 亿美元。这比主机游戏(387 亿美元)高出 3.1 倍。在新冠肺炎疫情的推动下,市场对移动游戏的需求激增——而且这种需求增长并没有放缓的迹象。在 2020 年 3 月,每周下载量首次超过 10 亿,此后一直保持该水平。在这份长达 47 页的报告中,我们深入研究了行业领先的移动游戏,并重点介绍了发行商如何在快速增长的市场中取得成功。
App Annie 2021 年移动游戏解析报告以全新的互动形式展示跨越20 个市场的移动游戏市场趋势、行业洞察、最佳实践、表现最佳游戏的案例研究以及热门排行榜,并且读者还可以深入研究数据,挖掘移动游戏潜力
在 2021 年,消费者将更多的数字游戏消费转移到移动设备上。2021 年上半年,有 810 款游戏的平均每月用户支出超过 100 万美元,其中 7 款游戏的平均每月用户支出超过 1 亿美元。这与 2019 年相比上升了 25%,2019 年有650 款游戏的每月用户支出超过 100 万美元,而仅有 2 款游戏的每月用户支出超过 1 亿美元。
本报告中的洞察来自 App Annie Game IQ,它提供了最细致的游戏分类,以便对移动游戏进行深入分析。最新版本的 Game IQ 采用更新后的分类法,从而与不断发展的游戏行业保持步调一致,并在变现、社交、游戏和参与度功能方面进行深度标记,以比较不同子类别特定游戏机制的成功,帮助发行商制定基于数据的成功的移动游戏策略,把握丰富且不断增长的移动游戏市场机遇。
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