为了追求更快的响应速度,固态硬盘就逐渐成为了大家首选的存储介质,厂家自然也明白用户的需求,硬盘的规格从之前小容量固态+大容量机械的组合存储,转为了目前的纯固态
可固态硬盘成本远高于机械硬盘,例如最普通的1TB NVMe固态盘就要600、700元了,更不要提再好的,而1TB的7200转机械硬盘只需要200多元,所以受限于成本,目前主流价位的游戏本在这方面只能妥协,大多只配备了512GB的SSD。
不到300就能买到1TB 2.5英寸机械
相同容量 至少两倍于机械硬盘
512GB的SSD刨除掉系统所占空间,实际的存储空间实际上只有400多个GB,再加上有些产品出厂还分区,那能用的空间就很少了,现在的游戏容量越来越大,动辄好几十个G,您要再是个COD玩家,512GB真的有点捉襟见肘了。
所以,相信很多很多朋友们都想到了外接一块移动硬盘进行游戏,但很多朋友也都担心,通过一个USB接口运行游戏是否会影响性能,游戏会不会卡,会不会有掉帧的情况,所以在这里我进行了一个简单的测试。
先来看看本次测试我使用的设备:
某品牌中高端游戏本,核心配置为:i7-11800H+RTX 3060 Laptop GPU+16GB内存+512GB NVMe SSD。
参与测试的移动硬盘是一块我用了好多年的普通机械移动硬盘,USB3.0接口,连接的是电脑的USB3.2 Gen 1接口,它可怜的速度可以看下面的测试结果:
可怜的速度…
选用到了三款3A游戏:《古墓丽影:暗影》、《刺客信条·英灵殿》、《全面战争·三国》。
均使用游戏内置的BenchMark进行测试,分辨率为1080P,系统调整为最高性能模式。为了避免偶然情况发生,每款游戏均在相同画质下测试三次,并且计算平均值。我们话不多数,直接看结果:
这三款游戏无论是SSD还是移动硬盘,平均帧数都极其接近,没有什么性能的损耗,有细微的差距也都是正常误差范围内,可忽略不计。
另外,测试过程中都没有出现突然的掉帧、卡顿情况,从下面三组图我们也可以看到,帧数的波形图也是基本一样的。
SSD
移动硬盘
SSD
移动硬盘
SSD
移动硬盘
总的来说,外接移动硬盘不会影响这三款游戏的帧数,但是游戏的开启、载入速度远不如系统内置的SSD,我的这款移动硬盘年头长,本身速度也很慢,这是在所难免的了,如果是一块SSD移动硬盘,那么整体的游戏体验就别无二致了。
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