久等的补丁终于来了,炉石20.0.2补丁将于北京时间4月14日凌晨上线,一般都是1点上线,这次补丁带来了标准、战棋、对决、竞技场多个模式的平衡性更新,还修复了大量漏洞!
一、标准模式平衡性更新
愚人套牌
旧:[2点法力值消耗] → 新:[4点法力值消耗]
开发者评论:将愚人套牌改为4点法力值消耗后,它将无法在第1或第2回合产生扭转对局的影响了。在设计愚人套牌之类的卡牌时,我们希望能让大家以强度为代价,做出异想天开、离奇荒诞的事情来。有许多玩家都醉心于此(看看愚人法的使用率!),但愚人套牌显然跨越了我们为这类卡牌所设定的强度阈值。
逝者之剑
旧:1点攻击力,3点耐久度 → 新:1点攻击力,2点耐久度
开发者评论:逝者之剑不仅本身强度较高,还能在对局的早期就挂上太多奥秘。我们会将逝者之剑削弱为2点耐久度,以降低这张卡牌的综合价值,希望减少玩家要同时面对三四个奥秘的情况。
詹迪斯·巴罗夫
旧:[5点法力值消耗] → 新:[6点法力值消耗]
开发者评论:随着核心系列的更新,5点法力值消耗的弱势随从更新换代,詹迪斯·巴罗夫因此获得了不少增强。展望未来,我们不想稀释詹迪斯可召唤的随从池,也不打算依靠这个来平衡她的强度。考虑到这一点,我们会将詹迪斯·巴罗夫削弱为6点法力值消耗,使其综合属性输出更为合理。
甩笔侏儒
旧:战吼:造成1点伤害。法术迸发:将该随从移回你的手牌。→ 新:战吼:对一个随从造成1点伤害。法术迸发:将该随从移回你的手牌。
开发者评论:甩笔侏儒为一些职业提供了大量的零碎伤害,既可以补刀随从,也可以攻击英雄。这种灵活性导致甩笔侏儒成为了许多套牌的理想之选。然而,这一功能得到反复利用之后,整个对局都被他喧宾夺主了。甩笔侏儒可以干掉你的随从,可以在几个回合中对你造成10点伤害,甚至每次出场都会骂你一句,造成不小的精神伤害。我们会削弱甩笔侏儒,使其只能以随从为目标,将其作为一种解场手段,而不是双重威胁。
前沿哨所
旧:2点攻击力,4点生命值 → 新:2点攻击力,3点生命值
莫尔杉哨所
旧:3点攻击力,5点生命值 → 新:3点攻击力,4点生命值
开发者评论:在对抗特定的打法时,哨所是一种有趣的针对手段。然而,它们已经成为了许多职业的必备之选,在扰乱性卡牌中胜率奇高。为了控制它们的强度,我们会削弱前沿哨所和莫尔杉哨所的生命值。这一改动会使玩家在第2和第3回合中更容易解决它们,降低了解场所需的投入门槛,令它们和其他早期回合的可用选择保持一致。
20.0.2补丁上线之后,玩家将可以在两周的时间内分解上述可制作的卡牌并获得全额奥术之尘。
二、酒馆战棋平衡性更新
1、英雄回归
瓦托格尔女王
技能:蜡油战队,1费
旧:随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+2/+1。→ 新:随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+1/+1。
钩牙船长
技能:变废为宝,1费→0费
旧:移除一个友方随从。随机发现一个更低等级的随从。→ 新:移除一个友方随从。从两个更低等级的随从中选择一个置入手牌。
2、随从更新
时间管理者
旧:3点攻击力,4点生命值。当你出售该随从时,使鲍勃的酒馆中的所有随从获得+1/+1。→ 新:3点攻击力,3点生命值。当你出售该随从时,使鲍勃的酒馆中的所有随从获得+2/+1。
、
族群领袖
旧:2点攻击力,3点生命值 → 新:3点攻击力,3点生命值
巨大的金刚鹦鹉
旧:4点攻击力,3点生命值 → 新:5点攻击力,3点生命值
火焰传令官
旧:5点攻击力,6点生命值 → 新:6点攻击力,6点生命值
野火元素
旧:7点攻击力,3点生命值 → 新:7点攻击力,4点生命值
炎魔副官加尔
旧:5点攻击力,1点生命值 → 新:8点攻击力,1点生命值
小拉格
旧:4点攻击力,4点生命值 → 新:6点攻击力,6点生命值
三、对决模式平衡性更新
王牌降临
旧:[2点法力值消耗] → 新:[3点法力值消耗]
鼓舞士气
旧:每回合中,在你第一次使用战吼牌后,抽一张牌,其法力值消耗减少(5)点。→ 新:每回合中,在你第一次使用战吼牌后,抽一张牌,其法力值消耗减少(3)点。
联络
旧:[被动] → 新:[1点法力值消耗]
四、问题修复及游戏改进
BUG太多了,挑结果重点说下:
1、哨所被移出竞技场
2、竞技场进行微调,确保各职业平衡贴近理想50%
3、修复了玩家本周完成“在排名对战模式中赢得5场对战”的每周任务后,还能重置出该任务的错误。(不能白嫖2500周任务了,本来一周其他两个都可以换成2500的任务。)
4、十字路口合集是下一个合集包,吵吵爵士将是下一个回归皮肤
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