●卡组详情

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为了便宜,我们抛弃了一些橙卡,从而让这套卡牌真的变成了一套中速卡牌,以蛋为主,娱乐和强度都还可以,对阵什么卡组都可以皮一下,至于皮一下会不会被打死......你猜?

●核心卡牌

◆北郡牧师:北郡是牧师最好用的过牌手段了,相信不用多说,大家都明白。而且也可以用作前期,让其来站住场面。

◆蛋:魔暴龙蛋就不用多说了,既然是蛋蛋牧就一定与蛋有关。对局靠的就是这个蛋,牧师德破蛋方式真的是很多,而且就算是裸下蛋,对面也要考虑解不解!

◆小破龙:从狗头人版本这张卡牌出来之后,一跃变成了牧师部分卡组的核心卡。4费3-3的身材,与战吼全场打3的特效。让他一度成为牧师的重要解场之一。

为了配合小破龙,我们就需要带一些龙系列的卡牌,例如:“暮光幼龙,深蓝刃鳞龙人,暮光侍僧等。。。”

◆群体驱散:4费群体沉默加过牌,嗯!不亏。咳咳,我们本身过墙的手段就不是特别多,而且现在带亡语、嘲讽效果的怪也是越来越多了。这个卡牌就很好体现出他的作用了。

●单卡替换

剩下的卡牌大多数都是一下很好用,但不是核心卡,可以替换的一些卡牌,比如说:

◆虚空撕裂者:3-3身材,战吼可以破蛋,也可以控制场面。

◆幻象制造者:复制蛋,或者魔块,也可以复制添加BUFF的随从。

◆暗影升腾者:没错,这个就是我说的添加BUFF的随从,哈哈哈!暗影升腾者可以前期与北郡一起赖场,滚雪球的方式加身材,对面也会有压力。

◆阿古斯防御者:架墙,让对面不好冲脸,数量可以看着带,双+1+1的BUFF也不错。

◆未鉴定的药剂:灵活使用,回血、加圣盾这两个BUFF都很好用。

卡组也可以进行适当调整,如果有尘可以添加一些像二王子、安布拉、变身卡、蛛魔拆解者等都可以尝试。

●对局思路

◆中速猎:只要我们前期拿到破晓之龙,中速猎的场面就压不过我们,不过注意血量,如果前期没压住,那我们也就没有后期了。

◆法术猎:天梯中种类最多的猎人,双变身卡真的是很棘手,只能靠抢血,我们铺场能力比不过猎人,后期也打不过,只能靠前期。多注意奥秘,破晓龙一波解四狼后,我们还是有一战之力的。

◆魔块猎:魔块猎还是老样子,我们与其对战就是比谁会先胡,对面胡了的话,大怪一直压着我们也解不掉对面的场面。要是让对面魔块吃了大哥还放出来了,那我们就可以溜了。

◆奇数贼:我们对阵奇数贼胜率略微低一些,起手还是留小破龙,巨鳞沙虫也可以很好的解掉荆棘帮暴徒,对阵奇数贼别抢脸,就是解怪,对面后期除了一个迈拉的不稳定因素,没有别的强力过牌,没有过牌就为所欲为了(前提是能活到后期)

◆蓝龙贼:蓝龙贼比较好打一些,对战蓝龙贼要随手防备消失,对面的闪避奥秘也是一个难解决的问题,不过还好对面需要组件,前期还是有很大几率抢死的!

◆偶数萨:我们对阵偶数萨,还是比较稳的,对面也需要的是场面,多注意解火舌图腾,防备一下电鳗,我们胜率还是很大的。多留蛋,让对面不方便放解场。

◆异变萨:异变萨这个卡组属于纯粹的娱乐卡组,只看玩的人是欧皇还是非酋,对面胡了的话前期变出大哥也很常见,对面衰的话,8费1-1也能变出来,看天意≖‿≖✧≖‿≖✧

一刀砍下去之后大德鲁伊真的不见了,还以为会有顽强的小伙伴不死心,想匡扶德鲁伊,从而玩起恶毒德呢。如果真的遇见了恶毒德,往死压场就行,德鲁伊本身就没有特别强的解场。

◆治疗园:与治疗园对阵我们不好打,治疗园铺场能力也高,随从质量也好,好在现在的治疗元不多,偶尔遇见还可以忍受,虽然不好打但是气势不要输,哇哦他!

◆弃牌术:官方总是强推弃牌术,玩蛋蛋牧的时候倒是没遇到过,个人感觉对局能有46开,不过对面的吸血就好搞了,我们后期比较发力。

◆天启/奶/元气骑:这三种骑士其实没差多少,甚至可以说是一个卡组。这玩意是真的不好打,7-5圣盾突袭吸血真的是无解,还有一堆小回血,好不容易抢残血了,他能一波给你吸回来,emmmm,愁人!

◆奇数骑:对阵奇数骑就没什么大压力了,胜率也是很高,根本不怂,哈哈哈,没什么特别需要防备的,压住场面就赢了。

◆展览牧:展览牧这个卡组强度有目共睹,前期可以杠一下,对面一波尖啸咱们就可以跑路了,因为我们卡组发力也得4-7费,对面都快成型了。

◆心火牧:拼场面,一般心火牧都是心火龙牧,所以对面也会有破晓龙,注意控制自己的蛋,同时也别让对面的随从血量太高,不然不知道什么时候就会给你斩杀了。

◆控制法:也是46开,同样注意留蛋,最好场上2个到3个的蛋,这样对面放群解,我们也能有场面。

奇数法:少,和控制法没多大区别,不变身我们可以和对面皮一会,要是对面变身 ,我们还没有场面优势,我们真的就可以跑了。

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◆奇数战:现在天梯要是有也就是只有奇数战了,不管带任务不带任务的我们打着都能有个46开的胜率,方法也是多留蛋,防着点对面的碎甲与乱斗。

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