炸弹战
宇宙战
弃牌术
鱼人骑
●炸弹战
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◆推荐理由
外服登顶炸弹战,战士在激怒战构筑里的一种变种,将一些激怒的斩杀组件换成了炸弹让过牌快的卡组把自己炸死,炸弹战除了塞炸弹的威胁外场面的威胁也不容小窥,这也是能登顶的原因。
◆单卡分析
满编,在上分路上有许多的dh,他们能在前期抢掉战士许多的血量和护甲,为了保证能苟活到后期炸死dh,我们需要前期有足够的能力解掉dh的随从,打2能针对许多恶魔猎手的随从。
在你塞够足够多的炸弹时拍出他,配合艇长能打出可观的伤害清场或者炸脸压制血线。
●宇宙战
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◆推荐理由
在炸弹战登顶之前外服第一就是他的位置(我真的看不懂外服环境),虽然外服环境和国服环境区别较大,但是登顶保证明了这套构筑的强度,有兴趣的玩家可以尝鲜玩一下,不建议强合。
◆单卡解析
这张卡拿来前期抗对面进攻节奏或者后期护脸都是ok的,对于偏防御的宇宙战来说节奏很舒服。
后期的补资源卡,这套宇宙战打的就是后期前期基本就是挨打解场,后期打资源差所以红龙提供的资源比较重要。
●弃牌术
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◆推荐理由
现在术士的狂野牌面构筑,定向弃牌词条多起来之后弃牌术的构筑从黑科技娱乐卡组转型成了强度卡组,这套加入了黑眼,围绕黑眼的水晶恢复能让我们在前期打出许多的牌。
◆单卡解析
术士的自伤手段很多所以这张卡的触发很容易,术士的很多1费随从都带自伤效果,所以许多时候你能白嫖水晶,这套理想打法就是低费随从铺场自伤触发回费,回费使用定向弃牌触发弃牌循环。
●鱼人骑
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◆推荐理由
之前版本的毒瘤...在狂野里面显得有些“普通”,虽然热度下去了但是强度没有下跌多少,依靠鱼人优秀的前期铺场还是能打出一片天。
◆单卡解析
对于鱼人骑来说初始技能不是很有用,用芬利变直伤或者变召鱼人都是不错的选择。
鱼人的费用大多数都很低,这套法术除了透镜就是鱼人为王,很容易就能拿到低费的鱼人为王然后一波踢爆对面的脸。
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