《遗迹:灰烬重生》你会在哪一个环节被劝退?

《遗迹:灰烬重生》是最近新出的一款,以暗黑风格的第三人称生存动作类游戏,游戏背景的设定在被神秘生物占领地球的世界末日。玩家需要在这危机四伏的世界中,探索生存下去。不仅如此,游戏还支持最多支持3名玩家的线上组队玩,这种风格的游戏目前还是比较少见。

《遗迹:灰迹重生》体验反馈,比奥德赛还肝,1个Boss 10个结局

视觉感受:

粗糙!这是我第一次打开这款游戏给到我的感受,本来第三人称射击+暗黑元素,是一个非常不错的创新,但奈何这款游戏的画质设计,实在太粗糙了。绝大部分的打斗场景都是在废墟、下水道完成,游戏怪物打了好几个小时,也是以章鱼怪为主,并没有太多新鲜的怪物。整个游戏场景都像是在捡《暗黑血统3》用剩丢弃不要的,在游戏场景设计部分差评。

话虽如此,但从网上找到的配置来看,这款遗迹:灰烬重生需要的配置并不低,稍微好一些的画质就需要GTX1060显卡才可以带起来。抱着一探究竟的心态,我拿来一款19年主流配置的游戏本,试玩了一下。

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测评机器:

测试笔记本的配置为,处理器:i7-9750H、显卡:GTX1660Ti 6GB、内存:16GB 2666MHz、15.6英寸144Hz电竞屏、1080P分辨率。定位主打7000元价位游戏本的配置,因为GTX1660Ti这款超高性价比的显卡,所以众多专业测评都把这个配置,评价为19年的甜品级配置,各位即将上学的大学生不妨把这个配置,作为自己入学的配置选购。

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游戏场景

《遗迹:灰烬重生》游戏画质设置共计有4种,分别为低、中、高、超高,经过渣渣辉的试玩后认为,中、高这2个画质就是多余的,除了低、超高2个画质的修改有明显的变化外,其余的2个画质几乎没有变化。

从最为容易看出变化的人物形象来看,低画质的锯齿感非常明显,细节丢失也比较严重,发型就犹如多天未洗的油腻大叔一样。而超高画质中,人物的细节部分明显好了很多,锯齿感也没有那么明显,不过人物面部却自带马赛克特效,总有一种朦胧感。

《遗迹:灰迹重生》体验反馈,比奥德赛还肝,1个Boss 10个结局
《遗迹:灰迹重生》体验反馈,比奥德赛还肝,1个Boss 10个结局
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画质帧数

渣渣辉针对4种画质分别做了帧数测试,结果上来看,GTX1660Ti显卡,i7-9750H处理器,运行这款游戏是毫无问题的,根本不用担心运行不起。

超高画质最低的FPS都有80,稳定在120FPS。但款游戏运行渣渣辉还是觉得需要进一步优化,游戏运行不卡,但还是很多Bug,游戏的帧数并不是很稳定,跳帧的情况比较多见,尤其是在中画质中,更为明显。

低画质

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中画质

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高画质

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超高画质

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感受:

实际玩下来并不需要很高的画质,在19的配置里面,GTX1650、GTX1660Ti这些主流显卡,在1080P的画质下带起这款游戏是毫无问题的。如果没有尝试过暗黑风的ARPG游戏,可以尝试一下。前期没有枪支的时候不好生存,但后面有枪支在手了,操作起来就是吊打,还是非常爽快的。

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