去年火了一回的类魂射击游戏,也许大部分玩家都是第一次玩到这类型的类魂游觉得新鲜,目前游戏有将近三万条的好评,总体特别好评的评价,只是玩着让我产生了好多的既视感…破旧市区高楼像捏脸代码跟暗黑血统3,下水道关像生化2,沙漠图像尼尔,丛林图像古墓等等,也难怪有一大部分玩家说是缝合怪orz。

《遗迹 灰烬重生》——独狼体验较一般,携伴游玩体验佳

游戏性方面就是刷子游戏,难度意外的能接受,像我这种魂游手残党,普通难度死个几次基本上都能打过,有时候都不用死,靠着回血药苟住也能一波带走。Boss规律也很好掌握,难的是打Boss的时候会阶段性地召唤小兵,要是走位出现大失误被围攻的话基本就凉凉了。另外Boss的攻击范围判好像有点迷惑,实际攻击范围会比看到的还多了一截,所以单人挑战的时候要看好周围地形,避免滚的时候滚到墙上然后挨打。

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虽说单人挑战难度还能够接受,不过死太多次难免会影响心态,一个人刷起来也有点无聊。为了更好的游戏体验,最好还是约上朋友一同挑战,玩起来也更游刃有余,乐趣也比一个人单独刷更多。另外在地形BUG出不来的时候,也能让队友把你干掉重新复活,不然就只能打敌人把你弄死了。如果没有朋友玩的话,开放房间权限或许是个不错的选择,感谢一个陪我刷了三个小时、身背蓝焰剑的路人大佬,推进速度变快,打了几个Boss都一次过,装备也不用回家升级了,否则一个人还是有点难吃得消。

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至于游戏的视觉效果只能高出及格线一些,画面表现一般般,2K分辨率特效全开最高,建模材质跟水面、光影等看着没有想象中的棒,只要细看很容易看出粗糙感。流畅性方面就还好,在室外场景激战时能保持在50帧左右,其余时间基本70帧,当然还请按照自己的硬件配置来调整合适的画质,要是因为流畅性卡顿导致操作不出来GG就很难受了。

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总的来说游戏质量还行吧,枪械手感都不错,就是觉得做成第一人称的话会不会沉浸感更强,或许也不会出现那么多的既视感了。游戏发售有段时间,如果最近跟朋友都处于游戏荒,不妨打折的时候一同入手游玩,本体应该足够满足游玩需求了,有条件的可以买完整版。

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