红色警戒游戏中的法国因为拥有巨炮这个特殊单位,掌握着远距离迅速一剑封喉的神技。盟军阵营的玩家将法国捧上了第一强国梯队,苏联和尤里阵营的朋友也毫不掩饰对于这门武器的艳羡之情。尽管武装直升机的落地形态也可以发射威力不俗的炮弹,然而切换操作的不便和脆弱的血量总是让人觉得美中不足。
其实在更为古老的英文版设计蓝图里,盟军阵营的车间里还有一款名为“howizer”的战车,翻译成中文的意思就是榴弹炮车。在红色警戒中国崛起的MOD里,被雪藏多年的他们有幸能够重见天日,造型与德国坦克杀手很接近,细看你会发现炮管的仰角抬得很高。榴弹炮车在游戏里的定位等同于V3,他们是移动的巨炮,且盟军各国都能生产,不存在国籍限制。
苏联的V3之所以被大家各种吐,根源在于火箭从飞上天际到落地开花会经历一个又慢又长的过程,只要对面的爱国者不停电,分分钟给你拦下来。榴弹炮车完全不存在这个缺点,路基防空设施和有生力量对他们毫无办法,即便法国巨炮在基地中也没有多少还手之力,榴弹炮车先把电站砸碎就能让法国陷入瘫痪。
如此这般强力的进攻型武器也存在致命的短板,玩过坦克世界的朋友都知道重炮类的机甲只能躲在大后方发难。前线如果缺少了足够数量的坦克掩护,榴弹炮车遭遇近身都是待宰羔羊,这一点和坦克杀手正好反过来。榴弹炮车属于自行火炮,他们在红色警戒里的调头转向和移动速度,跟坦克世界的同类比起来还要更加笨拙一些。
好在综合性能做到了瑕不掩瑜,灰熊和大兵抵御钢铁洪流,多功能车防范空中打击,共同给予了榴弹炮车安全舒适的生存环境。很多朋友都在各种红警文章下面大赞光棱坦克的攻城本领,我只想说他们是没有机会体验榴弹炮车,就凭光棱坦克那么点爪子的长度,都还没来得及发现对方就已经被打成粉末了。
给朋友们看看榴弹炮车的造价,放在盟军车间里他们所需的资金还是比较昂贵的。1750的价格相当于光棱坦克的1.5倍,更是与之造型最接近的坦克杀手的2倍,也能印证我上一段所说的感受,比光棱坦克的作战性能更强,人家自然有底气多要你一份工钱。从实战的感观来说,榴弹炮车才有资格被称为真正意义上的坦克杀手,打得其他坦克连自己怎么挂的都不知道。
北极圈这个遭遇战地形,是个红警玩家都玩了不下100遍了吧。如果之前段落的图片还不能很直观地让你体验到榴弹炮车的最大射距,就仔细看看我的这张截图。光棱坦克不过桥是肯定够不着苏联基地的,这帮长鼻子家伙就没问题,一旦在正式版全部配发盟军,红色警戒势必更名为榴弹警戒,不雪藏天理何存?很多时候能力优秀并不等于合适上岗,现实和游戏总有相通的地方,中庸一些的人或事总是要比太突出的个体更为长久。至少还有中国崛起的MOD能够弥补这个遗憾,欢迎各位亲身进入游戏体验。
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