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魔兽世界9.0的单机玩家,每天安排满满当当,没亲友!
玩法主要是世界任务(可以全清,可以只做自己想要的,时间花费差别很大,我一般只做阵营日常和提升装备的),每周爬塔,主线任务,能做的周常,随机普通本,随机H本,随机团本。然后还可以刷旧团本坐骑,练专业技能(每个版本练满),练小号(练满所有职业)。
打团本需要稳定的团队,每次都要有比较充裕的时间,大部分老玩家都是人到中年,上有老下有小,一次性哪来那么多时间?打大米的时间相对短了很多,并且5个人的队伍容易组合,每晚只要有一个多小时的空余时间,就可以去玩一玩。 降低了大米的装备爆率,对于那些只有时间打大米的玩家来说,简直是灾难!想想看,每晚只能刷一趟,如果运气不佳,一个星期都拿不到一件装备,心情是多么的沮丧!
我在8.3的时候玩了个鸟德,我怕自己打的伤害低一直不敢打随机本,有一天鼓起勇气打了一把,就我那垃圾手法还得打前十名,一帮子划水的。
大胆的打开集合石申请去吧,五人M本简单的,就算输出低也会有人带着你飞,你就跟着喊666就行了,大秘境都开了,m本都打着玩,等你M本毕业了,机制也熟悉了,你就自己开集合石用自己的大秘境钥匙去刷大秘境,只要不死就行。简单的很!
还有人说现在9.0版本让人(我)不想打本的原因,就是连打字的时间都没有,打了也没人看,看了也没人理。英雄本毕业都不敢去m本,170都不要,都要180和190的。m本随机。 坦克提升了就不拍,4等一是常态,何况坦克大多数跟工会团装备本来就没需求M本,提供随机m本是多此一举。
60的版本,一直是一周能获得一件装备就是快的了。dkp年代,存2个月为了一件装备常有的事。一个40人团,全体毕业需要一个大版本的过度。现在的大秘境等,增加了多种获取途径,直接把精华的团本游戏变成了快餐游戏,玩家习惯了这种快餐,现在一下子回到了60年代的节奏,肯定不适应。正常。
WLK已经为以后的衰败埋下伏笔,10人和25 还有H模式的出现 导致老玩家不愿去普通模式 新玩家又没办法及时融入英雄模式 导致两个模式都出现了少人的情况 70这点就很好。
大米的本质其实就是暴雪设计师太懒了。不想做那么多国度副本。团本和5人本装灯差距过大,逼着玩家去打大米提升。如果没有大米,那么玩家就只能通过5人本和团本提升,而5人本和团本跨度不能过大,这也就意味着暴雪必须做更多的团本来丰富游戏内容。
游戏环境不一样,魔兽世界国内开始上线时间,对于玩家是惊艳,运营游戏类型很少。现在选择太多,00后小孩多数是射击、对战类游戏,角色扮演类很少。
其实个人倒是挺喜欢之前做任务拿牌子换装备的,挺希望打大米出个类似之前牌子的货币, 攒齐了可以兑换一件对应等级的装备,哪怕不指定随机兑换也好,至少让玩家努力了, 就有收获 ,要不只靠每周的低保挺头大的!
工作了以后我每天就两个小时玩魔兽,没时间跟团打团本,但是我又想有点装备,没有大秘境就是逼我退游了。
魔兽其实也是不容易了,还要换很多新的玩法,但是很多玩家更喜欢快速毕业拿装备,其实我觉得比之前有进步,8.3回归了三个月,感受了大米,大幻想,腐蚀装,玩法很多,语言研究,9.0又回来看看,感觉挺好,基础装备很容易获得,那些抱怨爬塔的可以组队啊!那些打大米吃快餐的永远喂不饱的,一次吃个胖子,恨不得一天一夜刷大米就想毕业,新版本才开两周,我觉得玩快餐就去王者荣耀之类的吧!
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