大家好,我是桃源。最近看到了朋友在玩炉石传说宇宙术,我也顿时拥有了兴趣并且自己尝试着重新构筑了一套。只因为提克特斯一张卡的加入,宇宙术的可玩性和娱乐性瞬间暴涨,获胜手段的数量也变得多起来。
虽然只是增加了一张核心卡,但是在实际的对局中增加的抉择数量是非常多的。也因为提克特斯和吐火艺人两张超强的新恶魔的加入,宇宙术的思路和构筑方式也发生了极大的变化。
●构筑思路1(模板):恩佐斯永远滴神!
这套卡组是桃源现在正在使用的,修改卡组时优先根据这套来改动(模板卡组是普适性最强的意思,而不是最优答案)。由于两张新恶魔的加入,为了保证卡组的稳定性许多人都选择放弃了空灵女巫与大恶魔的搭配。当然空灵仍然可以携带,只是稳定性和威慑力大不如前。再加上空灵,此外空灵本来就是亡语随从,很多时候也面临着送不掉而被抢死的尴尬处境,反正桃源一直都不是非常喜欢空灵,以前用宇宙术打快攻的时候比起裸拍空灵桃源更倾向于使用战吼牌或者法术。
◆核心组件分析
术士的厚度补充手段,即使没有了空灵和轻松召唤恶魔的手段,一样必不可少。857和939裸拍也有很多时候是可以接受的。此外,裸拍大恶魔也可以给提克特斯提供腐蚀效果。
既然不能用空灵和女巫,那就用唤魔者呗。唤魔者是主动从手牌拉出,所以可控性最强,也是最适合新版本宇宙术的恶魔超展开手段。但是由于恶魔数量过少也并不是很稳定,卡手率比起空灵橙武女巫都高一些,但当然也是可以考虑的。毕竟是主动从手牌拉出的一波超展开,比起恩佐斯和dk对于对手而言更加突然和难以防范。
卡塔图裸拍一次恩佐斯质量就已经很高了,而且还能和大恶魔配合。在现在狂野快攻普遍韧性拉满的环境里,恩佐斯经常成为反杀快攻的手段。(因为大恶魔裸拍的难度比卡塔图大)
死亡领主准时拍具有一定快攻抗性,还具有一定otk破坏能力,但是当然翻车的概率也蛮大,尤其是记住不要对着未知形态的牧师裸拍死亡领主,可能你面对的就是死亡。
亚煞极体系可以作为恩佐斯的替代,有嘲讽有站场有aoe,可惜对牌序要求过高,不像恩佐斯有一个卡塔图或者任意复活两个亡语就能劝退快攻。
◆提克特斯
什么对局需要找提克特斯,用什么腐蚀提克特斯,什么时候打出提克特斯,是否需要回收提克特斯,打出之后是否安全……这些都是跟提克特斯相关的抉择点,与其相关的操作会极大程度上影响整局对局的节奏和平衡。
虽然裸拍大恶魔可以腐蚀提克特斯,但是最常用来腐蚀提克特斯的还是作为解牌的扭曲虚空和高弗雷。在对阵一般控制卡组的时候,提克特斯最好与铜须或佐拉配合。
◆挂件分析
抗otk挂件
普适性从前往后递减。侏儒吸血鬼在对阵快攻的时候也能发挥出很大的作用。此外即使有了提克特斯能一次撕5张起步,但是侏儒吸血鬼胜在灵活,面对铜须吸血鬼佐拉一波对手是毫无心理准备的。
脏鼠即使在面对快攻的时候也容易翻车,打出的时机也比较难把握,如果非要等到拉出来就能立即解掉的回合,可能已经来不及了。
塞布的适用性非常窄,而且比起前两者,塞布快攻抗性趋于0,在当前环境有塞布也不一定能制裁奇迹法,塞布只能起到延迟一回合的作用,所以不推荐携带。
◆抗快攻挂件
亵渎,黑暗天际,吐火艺人,死亡缠绕,奇利亚斯,不稳定的邪能箭,恶魔之怒,火焰之雨。
普适性仍然从前往后递减。
狂野快攻需要补刀的怪多的去了,再加上死缠可以给大哥牧的场面为高弗雷修血,所以死缠非常推荐。
邪能箭打奥秘法的茫茫多3血怪非常好用,还能破法反。
恶魔之怒和火焰之雨不一定能针对奇数骑,但是高弗雷和吐火艺人一定可以。
◆功能挂件
亡者复生,感知宝珠。佐拉,铜须,大帝,林彻
亡者复生yyds,在它面前铜须佐拉靠边站(就是不那么稳定了)。
感知宝珠的作用是卸牌和滤牌,在特定对局(如打宇宙牧找换技能套)相当于1费滤4张牌,非常实用,加上宇宙术本来就不是很缺手牌,更是物尽其用。
佐拉适用性比铜须高一点,因为功能随从对面不一定能第一时间解掉。而铜须几乎是专为提克特斯和佐拉携带的。没有了提克特斯我大概率不会选择铜须,因为收益不稳定而且费用高,当然如果带了大帝那就是另一个情况了。大帝在很多情况下太慢了,对大哥牧的针对要在5费准备好,对otk的针对要全力去找,根本没有拍大帝的时间。不过大帝可以让提克特斯腐蚀得容易一些稍微可以加一点分。
◆巨型aoe
在大哥牧横行的环境里,扭是必要的。而且扭可以腐蚀提克特斯,这点蛮重要的,毕竟dk恩佐斯不能乱扔。
◆针对挂件
这些针对卡根据环境自行考虑携带。
●参考卡组
构筑思路2:亚煞极核
AAEBBv0GyfUC+pQDo8MDrfkD4vkDHtfOA8QIhBe9vgOPzgPfxALnywKuzQL8owOntQOFF8PqAuusA/0RiK8C2LsCkt4Dxt4D980CoIADwxbuvwPO4QOc+ALm4QPbBsS5A+jnApfTAvzeAwAA
这套比起思路1改了三张卡,但是运营思路和核心完全变了。这套比起稳扎稳打,更倾向于尽快找提克特斯并且反复撕牌。
◆构筑思路3:唤魔者流
AAEBBv0GyfUC+pQDo8MDrfkD4vkDHtfOA8QIj84DhBeuzQLfxAKntQP8owPnywKPxwLrrAPD6gKFF4ivApLeA9i7AsbeA/fNAqCAA6GhA87hA8MW1hGc+ALbBsS5A+jnAtm8ApfTAuCsAgAA
此卡组来自炉石玩家都在用的炉石传说掌游宝APP
这套比思路1也是只有几张卡的区别,由于将抗快攻补充流畅性的死亡领主换成了超展开利器唤魔者,还带了大帝润滑费用,所以整套卡组运转速度都会变慢。
●对局分析
◆奇数骑
这个对局只需要注意同时防古神在上和永不屈服,一般古神在上可能裸拍但是永不屈服基本不会。到了关键时刻防不住古神在上就不防了(比如扭)。其他牌看情况拍就可以。一般决胜点在于恩佐斯939或者857,对面韧性太足了一般不会无缘无故自己跑。
◆宇宙牧
全力找换技能套,侏儒吸血鬼在没有亡者复生的时候不要裸拍。拍了拿不回来对面可以直接博学者启动,不拍对面是不敢随便下博学者的。
◆大哥牧
全力找卡扎姐夫,羊了前面几个精华拉出来的之后准备提克特斯撕牌,必须要提克特斯撕到大复活,否则我们解不干净。
然而牧师形态难以判断,所以两边都要留……
◆奥秘法
有奥秘吞噬者就不会非常困难,试好法反就可以,爆炸一般是没有太大所谓的。
◆海军贼
比较劣势的对局,如果环境里贼比较多推荐携带紫软甚至抢刀,姐夫一个一般是不够用的。
◆海盗战或jk战
对面前面两波挡住以后架墙就可以,前期亵渎天际之类的aoe不用贪。快攻战士的过墙能力一般没有那么强呢。
◆宇宙术
竞速对局,整个对局分为三步,
1.看看谁的前期节奏好,能蹭多少血,一般而言这个环节影响不是很大,除非一方节奏碾压另一方
2.看看谁的提克特斯先下,谁的提克特斯撕得更多,当一方的688被撕了或者一方没带,基本是另一方的胜利。
3.看看谁的残存资源多,特指疲劳值,恩佐斯,亚煞极和dk。
没有带大帝的快攻抗性强但是内战稍微劣势。
◆黑眼术或弃牌术
没有办法稳定针对这俩卡组。找亵渎等aoe就行。根据自己的环境判断是哪种术士。
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