在DNF这个游戏里,我们把职业分为两种,一种就是百分比伤害类型的职业,另一种是固定伤害类型的职业。很多玩家在选择新职业的时候,会比较纠结到底玩固伤职业还是百分比职业。兄弟们,本期大树就给大家详细讲讲固伤职业和百分比职业的5点不同,相信看完之后你就明白固伤和百分比到底都有什么特点,自己心中就能选择出最适合自己的。
选择谁呢?
一、百分比职业更加氪金,这是事实
我们选择固伤或百分比职业第一个要比较的就是氪金量,我们都不可能像旭旭宝宝那样土豪式的玩法和打造,所以选择一个门槛稍微第一点,氪金量少一点的职业是十分重要的。
那么大树明确的告诉大家:固伤职业比百分比职业氪金量少一点,门槛相对第一点。PS:但是DNF里的职业众多,也有个别职业比较例外的,但是大环境上就是这样。
强化肯定比锻造氪金,但却省心
二、百分比职业的伤害上限肯定比固伤高
第二个我们比较在意的就是百分比和固伤职业到底打造好之后,谁的伤害更高呢?这里大树先说结论吧,我明确的告诉大家:百分比职业的伤害上限肯定比固伤职业高!但是,没有几个普通玩家可以体验到这个。
百分比职业的打造上限高,最简单的例子就是强化武器,你拿一把强化15的武器,那伤害肯定超越锻造8的固伤职业,所以这个是游戏里的设定,事实就是如此。但是,有几个人能把武器强化到15呢?所以整体来说,固伤和百分比打造完成后伤害基本上是一样的。
豪妹镇楼图
三、固伤职业的门槛比百分比职业低,基础伤害更高
固伤职业因为技能有基础伤害,所以门槛是肯定比百分比职业更低的。最简单的例子,你用固伤职业就算不拿武器,不穿装备,进图也是有伤害的,刷白图依然可以靠技能基础伤害碾压敌人。但是百分比职业就不同了,你不穿装备进去,打怪就是1滴血,根本打不动。
固伤职业的基础伤害很高
四、打造模式的不同与相同
固伤职业说白了,更肝。百分比职业说白了,有钱就行。固伤职业比较吃增幅和独立的附魔,百分比职业比较吃属性强化和物攻魔攻,整体来说除了个别的附魔和武器强化锻造的不同,整体的打造思路还是一样的。比如我们一般会把防具增幅10,武器锻造8或者强化12。
FFF团长
五、幻神职业大多数是百分比,但固伤职业更受欢迎
DNF历代幻神职业大多数都是百分比职业,固伤职业一半都表现平平,但是固伤职业的玩家人数在国服并不算少数,并且固伤职业更加亲近平民玩家。
所以,如果你想玩幻神,那么就选择百分比职业,但是会适当氪金。如果你想玩的安逸,那么就选择固伤职业吧!
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